PS蓝点被关内幕!曾想开发对马岛新作、"重制的重制"
曾打造《恶魔之魂》《旺达与巨像》重制版的Bluepoint Games被索尼关闭,至今仍让无数玩家意难平。据彭博社记者Jason Schreier援引消息人士透露,Bluepoint甚至曾主动请缨重制《血源》,但被拒绝了。
据悉,Bluepoint曾向索尼提议制作一款重制版游戏。虽然索尼认为从商业角度看“有道理”,但据称FromSoftware方面“不希望这件事发生”。Schreier指出,这可能是索尼尊重宫崎英高的意愿——此前前SIE总裁吉田修平曾透露,宫崎不希望其他团队碰他的作品。

报道称,Bluepoint还尝试提出其他项目,包括:《旺达与巨像 重制版》的再升级版、《对马岛之魂》衍生作、以及其他数个提案。
尽管他们也曾尝试与PlayStation的其他工作室接洽,但据称他们 “近年来面临巨大的财务压力”,无力抽调资源支持。最终,索尼认定该工作室不具备独立开发原创作品的能力,合作尝试也无果而终,Bluepoint只能走向关闭。
最新的爆料引发玩家社区热议,有人表示蓝点对索尼的提案太弱了,为什么非要重制一个已被重制过的游戏。

有人直言:“《恶名昭彰》和《杀戮地带》就摆在那里啊各位。为什么还要重制《旺达与巨像》?你们想象一下,如果索尼又把《旺达与巨像》拿出来重制一次,玩家会是什么反应?他们永远都摆脱不了只会重制的指控。”
“我真的很喜欢Bluepoint的重制作品,但如果他们被收购后拿出的最佳提案是:一个重制版的重制版——那他们真没给自己加分。”“老实讲,就算是我这种普通玩家,都不会给这种方案开绿灯。”
Bluepoint的结局,你觉得该怪谁?玩家吐槽Bluepoint提案“太弱”,你认同吗?欢迎聊一聊吧。




