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又一款新的大DAU游戏要藏不住了

34秒前易资讯
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公测上线56天,近70%的时间位居iOS免费榜第一,又一个大DAU手游出现了?

金山世游旗下的《鹅鸭杀》公测近两个月,根据我们持续观察,游戏保持在iOS免费榜首长达39天,并从未跌出TOP2,以实打实的成绩坐稳了2026年开年爆款的位置。

尽管狼人杀玩法在线下聚会中一直拥有很高热度,但传统狼人杀强规则、强发言、弱操作的纯桌面推理形式,使其手游化版本相较于其他轻休闲派对游戏,上手门槛更高、劝退属性更强。

市面上基于狼人杀玩法改编的手游层出不穷,但也不温不火。而《鹅鸭杀》在上线后创下了亮眼成绩,在移动端派对分类游戏中霸榜长达54天。显然,《鹅鸭杀》成为了类狼人杀游戏拓宽受众群体、提升用户黏性的成功样本之一。

十分钟一局,上头到深夜发疯

对我个人而言,由于几年前玩过端游《鹅鸭杀》,手游版本在上线之初并未引起我太多关注。反倒是身边那些较少玩游戏的朋友,让我重新认识了这款游戏。就在我准备动笔写这篇稿子前,朋友圈里一个精致的小姑娘,在深夜发了一条关于《鹅鸭杀》的"发疯文学",刷新了我对她和这款游戏的认知。

发完癫就删除了的朋友圈,被我火速截图留存

回过头来看《鹅鸭杀》手游的成绩:公测24小时新增用户突破500万,6天突破千万,同时最高在线人数甚至超越了Steam端游的历史峰值(70万),用户增长势头相当迅猛。

各大平台的数据也印证了这一点。小红书上,《鹅鸭杀》相关话题浏览量突破千万;抖音上,"鹅友集结"话题播放量超过9亿,吸引1万人参与;B站上,头部UP主定制的专属内容,单期视频播放量也突破百万。

无论是免费榜排名、用户数量,还是各大平台的热度,《鹅鸭杀》手游都交出了一份亮眼的成绩单。这让我意识到,它的影响力远远不只是端游改手游这么简单。

回想早年玩端游和狼人杀的体验,这类游戏往往要求玩家全程高度集中,持续进行逻辑推理和临场博弈,对综合能力要求较高。印象中,每开一局都要耗费大量时间和精力。对于手游版本,我最初只觉得它是朋友线下聚会时的一个便捷选择。

但在深入观察后,我发现《鹅鸭杀》手游与移动端用户碎片化、轻量化、泛娱乐的使用习惯有着超乎预期的契合度。

最突出的特点是游戏节奏极快,完美契合移动端用户的需求。单局游戏控制在10分钟左右,大幅降低了玩家投入碎片化时间的门槛。

一开始我还持怀疑态度,直到看到一个UP主的《鹅鸭杀》直播切片:短短半小时内,他就开了三局。每局流程都很清晰:玩家先自由活动,发现尸体或按下紧急按钮后进入轮流发言和投票环节,投票结束后循环往复。

游戏节奏快的主要原因在于角色淘汰率极高。以我看的直播为例,每局至少会死两三只禽类,玩家手速很快,往往任务还没做几个,就又有人报告死亡。几分钟下来,场上就没剩几只鹅了。

从杀伤力来看,游戏中的角色比传统狼人杀更强。游戏共设三个阵营:鹅(好人)阵营16个角色,其中4个拥有击杀能力;鸭子(坏人)阵营11个角色,全部具备击杀能力;中立阵营7个角色中,也有4个可以发起击杀。

部分角色甚至拥有范围杀伤能力,有玩家录制了用狙一枪三个头的高光时刻,这让玩家淘汰速度极快,单局时间大幅缩短。

要知道,线下玩狼人杀时,我的朋友们往往一局下来就精疲力尽。除此之外,在传统狼人杀游戏中,玩家通常会对"狼"这个角色产生畏惧——毕竟是坏人,要偷偷干坏事,还要装作好人不被发现。这种角色会给普通玩家带来一定的心理压力。

而在阵营和角色选择上,《鹅鸭杀》减少了硬性安排。玩家可以选择轮抽选角色机制:随机分配号数后依次选择角色。这简直是不想玩狼的玩家的福音。

在这样的选择下,玩家就可以挑选自己会玩,喜欢的阵营和角色,减少不懂硬玩,结果帮倒忙的可能性。同时,排名在前的玩家可以根据自己的喜好优先选择,而排名在后的玩家可以通过观察较前玩家的选择,进而做出更有针对性的决策。

此外,中立阵营的设立也进一步弱化了游戏的对抗性。鹅阵营可通过淘汰所有鸭子或完成任务取胜;鸭阵营以淘汰鹅为目标;中立阵营则需完成专属任务才能获胜。这一设定既提升了游戏的推理和博弈深度,也为不愿陷入非黑即白对抗的中立玩家提供了更多乐趣。

再者,游戏弱化了纯硬核辩论的权重,提升了地图探索和任务操作的占比。比起纯粹的博弈和辩论,玩家可以有更多无脑操作的空间,不必全程紧绷神经盘逻辑、拼口才。同时,房主可以自行调控发言时间,时间一到系统自动切换到下一个人,投票也干脆利落,不给人留下犹豫纠结的机会。

在我们早前对金山世游副总裁刘异的采访中,他曾表示:《蛋仔派对》等头部派对游戏,已将社交推理玩法纳入副玩法体系,该玩法用户渗透率已达 15% 左右。这意味着社交推理赛道的市场教育早已完成,海量用户已接受并熟悉这类玩法,为《鹅鸭杀》手游上线奠定了坚实的市场基础。

由于玩家每局投入的精力和时间大幅减少,游戏得以适配多种场景。低门槛让用户毫无心理负担,可以随时随地开始一局;而一旦开始,快节奏的游戏进程又能迅速将玩家带入状态。高光时刻带来的正向反馈强烈,挫败感也相对较弱,这种机制共同构成了游戏的成瘾性。

给了玩家留下来的理由

《鹅鸭杀》手游上线之初,本可能只是凭借新鲜感吸引大批玩家涌入。可上线两个月后,不仅新玩家仍在持续加入,游戏也始终稳居免费榜前列,足以证明其用户群体已经被稳稳留住。在我看来,这份留存的核心,正是游戏自带的强社交属性——它给了玩家一个愿意持续登录的理由。

游戏内的待机大厅采用派对风乐园设计,内设六大主题场景,还嵌入了诸多可互动的小型玩法,社交氛围十分浓厚。

游戏为玩家搭建了专属社交空间,而玩家的聚集又让这片空间变得鲜活热闹。每次进入大厅,最直观的感受便是满屏都是可爱的鹅角色。无论是噗通水上乐园的跳水区域,还是游乐厅的台球桌边,都随处可见互动游玩的玩家。在热闹的公共场景里,即便不立刻开局,只是随意闲逛,也很容易遇到主动搭话、添加好友的人。这种轻松松弛的社交氛围,极大延长了玩家的在线时长。

尽管《鹅鸭杀》的角色是简笔画风格的萌鹅,却收获了玩家的高度认可。游戏内拥有风格多样的外观时装,从年味十足的中式服饰,到个性鲜明的彩色发型应有尽有。大厅里几乎每只鹅的装扮都各不相同,玩家也十分乐于为自己的角色精心搭配,更有不少玩家自发创作更多款式的外观皮肤。

除了在大厅自由展示穿搭,游戏还设有魅力排行榜,为用心装扮的玩家提供专属展示舞台。官方也明确透露,后续将上线亲密关系系统等深度社交玩法。这些设计既激发了玩家的展示欲,也为玩家创造了更多在游戏中社交互动的理由。

而在线上各大平台,玩家们也围绕游戏内容产出了大量趣味调侃内容。

比如抖音上热度颇高的整活视频:一群博主游玩《鹅鸭杀》时,人人都声称自己是好人,可等到游戏关灯环节,“坏人” 的脸被手机屏幕映得通红,形成一种心照不宣的尴尬搞笑效果,收获了大量点赞。

《鹅鸭杀》的核心本就是心理博弈,而朋友间以心换心却反被出卖的桥段,更是被玩家做成各类网络梗广泛传播。游戏也将 “真心换真心” 作为自身标语,让这种抽象的玩梗趣味真正落地成了游戏的鲜明标签。

从游戏内的社交氛围,到游戏外的全网传播,《鹅鸭杀》的整体调性都与传统狼人杀截然不同。它少了几分紧绷的对抗感,多了大量轻松趣味的社交属性,不仅更容易吸引新人入坑,也让玩家更愿意主动结交朋友、拉上好友一起游玩。

结语

纵观近几年的游戏市场,派对游戏始终保持着强劲的增长势头。移动端有爆火全网的《蛋仔派对》和《元梦之星》;微恐题材有出圈的《超自然行动组》;端游领域中,《致命公司》《R.E.P.O》《PEAK》等多款独立游戏均斩获千万销量,派对游戏也已然成为年轻人的新型社交方式。而《鹅鸭杀》手游虽然入局晚,但其热度已经让行业看到了类狼人杀游戏作为派对手游的巨大DAU潜力,以及赛道持续细分下的增长空间与破圈可能。

深耕细分领域,依然潜力无限。

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标签: 玩家