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猎魂世界:王秋儿先遣评测报告!这也可算个“划时代”的敏攻了?

19秒前易资讯
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大家好,我是正在加班的何二维一。

今天的攻略咱们来把有关于全新限定角色王秋儿的先遣评测报告给大家做上一做,反正这个角色......有部分亮点,也有部分槽点,综合而言可以算一个较为让人产生纠结情绪的复杂角色,那么这些复杂的因素又到底在哪呢?接着咱们就一起开唠!

首先我们还是来看下技能,因为从这些技能中咱们就可以慢慢认识王秋儿的绝大部分用法和机制,其中123技能是王秋儿较为惯用的技能搭配,而这个1奥义则是这里的关键,因为123技能搭配中王秋儿的奥义伤害占比几乎可以达到50%-60%之间(如下图所示),所以123技能下的王秋儿也是一个以奥义伤害为核心的打法。

那么1奥义想要打出更高的伤害,其实主要就是看3个因素:

敌人身上有没有“圣焰”或“灼烧”,其中“圣焰”主要由防御系魂师焱的5被动等技能效果提供,可以通过我方角色触发先机伤害后即可给对方施加1层“圣焰”,这里大家需要特别注意,“圣焰”只有在我方角色的先机动作打出伤害后才会给敌方施加,如果我们切换角色后立刻按奥义错过了先机出伤的过程,那么敌人是不会被施加“圣焰”状态的,此外“圣焰”状态持续20秒,可以多层叠加,重新获得可以刷新20秒的持续时间,目前版本下应该最高层数为4层王秋儿身上有没有两套普攻架势所对应的buff:“伏虎”和“穿龙”,这两个buff在开场后可以直接获得一次,后续也可以通过两套架势普攻下的最后一段来触发,分别都是最高2层,持续25秒,而我们实战中只需要长按普攻即可完成两套架势普攻的输出和两个buff的积累,并不需要额外的特殊操作敌人越多则奥义伤害越高,如果敌人是boss,则直接奥义增伤50%

所以上述3点便是王秋儿1奥义想要打出更高伤害的关键了,这也是为什么王秋儿最好能搭配焱来使用的原因之一。

接着我们来讲2魂技,其实实战中这个魂技的释放并不复杂,我们只需要在长按普攻输出的同时,看到魂技cd好了便直接释放即可,但由于释放不同架势下的普攻最后一击是可以缩短对应魂技cd的,所以想要玩得精细一点的朋友也可以稍微留意一下不同架势普攻的最后一击到底都是个啥样?

其中伏虎架势对应的普攻最后一击是一个王秋儿跳在天空中将龙枪砸向地面的动作,而穿龙架势的普攻最后一击则是王秋儿将龙枪戳向地面后,地面后立刻会出现大量龙枪影响的动作;同时经过实测,只要大家是用长按普攻的操作打到上述两套架势的普攻最后一击时,其便会立刻切换到另一个普攻架势。

接着是王秋儿的神赐3被动,这个被动的基础效果其实也挺好理解的,就是两套普攻架势的最后一段攻击命中“圣焰”或“灼烧”敌人时就有额外伤害,不过这部分伤害是算作被动,且其神赐魂环中的额外伤害类型也是被动伤害,那么从刚刚的实战截图中我们也可以得知,王秋儿123技能搭配下,被动伤害的占比基本上能达到20%-30%之间,所以这部分伤害的占比也不算低。

那么这个被动还提供了进场直接1-2层“伏虎”+“穿龙”的效果,这个可以保证王秋儿的1奥义大招在第一次释放时能吃满增益,接着3被动还有一个非常特殊的随机伤害点,其便是10万年的龙枪50%几率的连续释放,这个一旦运气不错多次触发,被动伤害就会有很高的提升,当然其也是人品的象征......

所以综合王秋儿的123技能搭配而言,其操作其实也相对简单,如果是上阵焱的阵容,大家只需要正常释放辅助和控制的增伤,然后焱可以先不切换,直接先切王秋儿打出先机伤害后+大招+不断的魂技和普攻输出即可,普攻切记长按即可,然后在王秋儿的攻击过程中,待到第二次普攻的最后一段打完可以切一下焱触发焱的先机伤害来维持“圣焰”的层数,然后在切回王秋儿继续输出到下一轮开启即可,这里过程中最好切一下焱,其原因是焱的6魂技神赐魂环是按照“圣焰”的层数来增伤的,大家需要注意。

然后我们来讲王秋儿的465技能搭配,这个搭配在之前的实测过程中其表现的伤害不太稳定,所以其在部分战斗场景中也不如123来的好用,但其中的部分细节还是可以讲一讲的。

那么这个大招在实战过程中主要是提供了2个核心效果:

第一是使用4奥义后王秋儿会进入“黄金龙躯”状态,这个状态在我们王秋儿的一轮输出过程中基本上都可以全程保持,而此状态下王秋儿王秋儿会具备强霸体效果,这点在部分PVE战斗和PVP中会有奇效,然后每次普攻还能给敌人造成额外的奥义伤害,此外这个状态也是王秋儿快速积累“龙魂”状态的关键,而“龙魂”状态则会关乎到第二点第二是当龙魂达到20层?30层?后王秋儿即可进入到“真龙魂”状态,真龙魂状态下王秋儿将会激活一个额外的特殊大招【龙魂吐息】,这也是王秋儿这套技能搭配下的输出重点之一

不过经过实测,目前的这个“真龙魂”在开启后持续时间是达不到技能中所写的30秒持续时间的,只有20秒持续时间,此外龙魂状态按照状态描述,在达到20层后也开启不了真龙魂状态,其需要达到30层才能开启真龙魂(当然待会儿会提到的5被动中又写着龙魂得达到30层才能开真龙魂状态,真是......),这些问题可能是由于bug所致,大家需要注意。

然后是王秋儿的6魂技,此技能主要是召唤黄金龙进行攻击,其还能按照我们是否有“伏虎”和“穿龙”状态来提升段数及伤害,接着这个魂技还有两个额外特点,其一是可以直接给敌方施加“圣焰”,但需要打出第三段魂技攻击才行,第二是第三段魂技攻击后可以在战场中留下一个让刚刚4奥义中的“龙躯化劲”伤害提升的法阵。

最后5被动给王秋儿提供了核心的增伤系统,不过这个被动配合到王秋儿的465技能搭配则有几个问题:

第一是进入真龙魂状态后会清除“龙魂”层数,这也使得整个王秋儿在465技能搭配下无法长期保持高伤害预期,且伤害浮动也非常之大第二是真龙魂并非每一轮输出都可以进入一次,而是需要间隔1分钟左右,相当于两轮输出才能进入一次,这也让王秋儿的爆发无法高频持续第三是例如5被动中写到的对方拥有6层及以上“圣焰”时,但当前版本维一实测下俩“圣焰”最多只能存在4层,所以......

总而言之,目前的这个465技能搭配维一个人认为暂不如123技能搭配来得简单粗暴,大家可以略作参考。

然后王秋儿的阵容可以用王秋儿+阿银/比比东等主控+焱副控+唐月华为主,其魂核则可以考虑6泰坦、6渡鸦、4渡鸦+2泰坦、4泰坦+2渡鸦等等暴击+会心流的组合方式,当然如果练度一般的朋友则可以先考虑单一体系即可。

总结:王秋儿目前是一位让人感到挺纠结的新主C,建议大部分朋友可以根据自身的需求来考量,毕竟敏攻主C也并不算当前版本的主流,如果不太缺主C的话,建议大家可以慎重考量,量力而行,囤一轮UP池也不是不能接受的事对吧。

标签: 奥义