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战棋玩家狂喜!这款20年前的GBA神作,为何至今仍然好评如潮?

27秒前易资讯
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对于喜欢回合制策略战棋游戏的玩家们来说,任天堂GBA掌机时代的众多佳作绝对是最值得回味的。其像素风画面搭配独特的色彩表现,让这些经典作品放到今天看也毫不过时。本期视频我们要回顾的,就是一款画面表现独特精致、战斗系统和人物养成极其丰富的战棋神作,这部作品被公认为是GBA平台最后的大作之一,此后更是多次移植重制,时至今日仍然被广大玩家追捧,这就是《公主联盟》(Yggdra Union)。

上世纪九十年代可以说是战棋游戏的黄金时期,各大厂商先后推出多种风格的作品,从传统2D像素画面到3D多边形场景;从单一故事主线到多角色多分支,让这个最初以严肃面貌出现的玩法变得丰富多彩。然而到了PS2生涯末期,日式风格游戏开始走下坡路,战棋品类同样受到了冲击,大部分经典系列都选择了偃旗息鼓择日再起,但也有一些厂商逆流而上,在传统玩法基础上进行大胆改良,满足了核心粉丝的需求。

2006年3月23日,《公主联盟》正式发售GBA版,卡带容量32MB,此时的游戏硬件市场已经进入到全新的世代,特别是任天堂和索尼先后推出新一代掌机NDS和PSP,而《公主联盟》的开发商STING仍然选择了上一代GBA掌机,作为一个全新的品牌在成熟平台上首发,显然是一种稳妥的考虑,与此同时采用GBA游戏极少采用的32MB卡带,这已经是硬件设计规格极限,标志着本作的豪华水准绝非简单试水。

游戏的故事设定在魔幻世界大陆,主角尤古多拉(Yggdra)所在的王国,由继承神圣血统的王族统治,经历了几代贤明国王的长期治理,国家进入到富裕稳定的状态。然而好景不长,新生力量布隆基亚帝国(Bronquia)对王国发起了入侵,其统治者加卢卡萨(Gulcasa)被称为“焰帝”(Emperor of Carnage),帝国军队强大的实力很快就让王国军节节败退,领土陷落同时人民身处水深火热之中,国王也不幸遇难。身为公主尤古多拉幸运从王都逃离,这位16岁的少女成了王族最后的幸存者,她带着传说中开国英雄持有的圣剑一路躲避追杀,来到大陆最南端被以米拉诺为首的盗贼团所救,双方决定共同面对邪恶的帝国力量,一场拯救王国的冒险就此展开。

本作的基本玩法规则和传统策略战棋差别不大,每关开始前玩家可以选择出战角色,带领自己的部队在方格地图上进行移动,靠近敌人后即可进行战斗。地图设计采用了直观的连线网状布局,只有简单的背景,没有以往战棋游戏中常见的大战场和高自由度移动,主要策略以近距离交战为主,另外有一些范围攻击的武器,类似机战系列中的地图炮。

游戏的战斗画面类似之前的经典作品《梦幻模拟战》,角色带领小队与敌人战斗,开始攻击的一方会首先发动突击,消灭大量敌人的同时还有几率直接击倒主将,剩下的小兵会陷入混乱从而被轻松击溃,经典的武器相克系统也得到保留。根据战场实际情况玩家还可以选择两种方针,保守型攻击力下降但必杀技能量条会缓慢增长,积极型攻击力提升且部分单位武器会附带属性,但必杀技能量条会逐渐消耗。

本作最独特的设计就是战术卡,每关任务开始前除了出战人数限制外,还要装备一定数量的战术卡,每个回合必须选择一张战术卡,决定了本回合的移动步数、POW值和必杀技,回合结束后这张卡在本关中失效无法继续选择,所有战术卡用完仍然没有全灭敌人的话,本关即告失败,所以战术卡的数量实际上也限制了关卡回合数。另外每个关卡有时段设定,包括白天、黄昏、夜晚三个时段,不同时段可使用的战术卡有所不同,此外某些兵种也会得到额外的加成,例如猎人在白天优势,刺客在夜晚优势,了解关卡的时段非常重要。

战术卡上的行动值是我方所有角色在本回合可移动步数,你可以自由选择哪几位角色移动从而让攻击收益最大化;POW值相当于基础伤害值,本作中敌我双方队伍的HP是通过“士气”来表现,士气变成零后角色要么阵亡要么因剧情撤退,关卡战斗中士气一般不会恢复,只能在每次战斗前选择人物时使用道具恢复;必杀技的使用需要积攒能量条,必杀技可分为缓发和瞬发两种类型,缓发有准备时间类似魔法咏唱会被对方打断,被打断后需要重新准备,发动成功就不会被打断,瞬发不需要准备按键后直接生效,但有持续时间设定,效果时间内会被敌方打断即刻失效。

另一个特色系统是连携,角色攻击时如果己方范围内有同伴,则可以一起攻击敌方形成连携,有意思的是连携范围还和角色性别有关,男性角色是以自己为中心,四个斜方向两格以内呈X形;女性角色是以自己为中心,上下左右四方向两格以内呈十字形。连携攻击的效果远超普通攻击,尤其是面对那些士气超高的BOSS非常有效,不过需要注意的是敌方也会使用连携,所以在移动组成连携阵型时,也要防止敌人采用同样的战术。

虽然地图规模相对传统战棋偏小,但《公主联盟》还是设计了地形元素,包括荒地、城镇、城堡、桥梁、街道、森林、沙漠、水面等多种地形,对于不同角色单位有着增益减益效果,玩家将光标移到方格上就能看到。关卡中击败敌人后有时会掉落道具,此时方格上有感叹号,我方角色移动到上面即可获得,另外地图上也有一些城镇设施和隐藏道具,满足了喜欢探索的玩家。

以往战棋游戏中敌我双方战斗画面更多是演示性质,玩家并不能直接干预结果,这样一来就算效果再华丽,次数多了也会觉得枯燥,到最后绝大多数人都会选择关闭战斗画面加快节奏,少数不能关闭的则成了游戏体验的硬伤。《公主联盟》则彻底改变了这种状况,玩家需要在战斗中随时观察局势作出应对,调整保守积极方针、主动使用技能、破坏敌方技能,通过自己的策略和操作以弱胜强成就感十足,而不是靠兵力优势无脑硬推。

《公主联盟》发售后受到了战棋爱好者广泛追捧,这种弱化地图移动强化战斗实时操作的设计,被认为是策略玩法新的发展方向,在国内也吸引了大量玩家,由于其超大的卡带容量,不少人甚至为了这一款游戏花高价升级烧录卡设备。

2008年1月24日,《公主联盟》推出PSP版,借助PSP掌机1.8GB容量远超卡带的UMD光盘,开发者对画面进行了重制,分辨率提升的同时增强了动画特效,两个全新角色和两张新战术卡让玩家有了更多策略选择,关卡之间的动画剧情也变得更丰富,通关后的鉴赏模式非常方便用户重温情节。

PSP版最吸引人的,莫过于给主要角色加入了配音,让原本就非常出色的人物立绘变得更生动,其中头号主角尤古多拉的声优是中原麻衣,现在的新玩家对其非常熟悉,除了在众多动漫作品中亮相外,近些年热门的《崩坏:星穹铁道》、《阴阳师》等游戏中均有登场;盗贼团首领米拉诺的声优是泽城美雪,曾在《女神异闻录3》、《奥丁领域》、《街头霸王4》等作品中献声,还有《哪吒之魔童闹海》中西海龙王敖闰;头号反派加卢卡萨等声优是三浦祥朗,《航海王》中的阿布萨罗姆就是他的声音。《公主联盟》的音乐也给人留下了深刻印象,林茂树和足立美奈子两位大师贡献了60余首精美曲目,无论是紧张战斗还是舒缓剧情,都极好地烘托了氛围,原声音乐集可以在Apple Music等平台欣赏。

现在回过头看,本作在GBA生涯末期对传统回合制策略玩法进行了大胆创新,没有一味模仿成熟作品进行简单强化,而是把核心放在即时战斗上,利用人物角色属性和兵种特点,配合战术卡这个关键元素,在较为简单的地图上实现了爽快操作和丰富战术,每场战斗的节奏很快,减少了跑地图和不能控制战斗带来的沉闷体验,可以说是一种全新形态的战棋作品,无论新老玩家都能轻松上手沉浸其中。

《公主联盟》在很长一段时间里都被掌机爱好者津津乐道,近些年随着游戏硬件的发展,先后被移植到Steam、Switch、iOS等广泛平台,让更多新老玩家能领略经典作品的魅力,其中Steam版加入了官方中文非常方便国内用户,相信这款有着20年历史的名作,未来还会继续流行下去。

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标签: 角色

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