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任天堂或将在部分游戏中缩短开发周期,以应对高昂的制作成本

38秒前gamesinnews
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除了“更大、更强的 Switch”之外,Nintendo Switch 2 的一大亮点在于,其硬件性能应能支持更多对硬件要求较高的游戏。不过,规模更大、画面更华丽的游戏也可能带来更高的开发成本。任天堂在近期的投资者电话会议上谈到了这一担忧,任天堂社长古川俊太郎表示,公司正考虑通过缩短部分游戏的开发周期来控制成本。

任天堂考虑缩短部分游戏开发周期

古川俊太郎解释道:“近年来,游戏软件的开发规模不断扩大,开发周期也越来越长,导致开发成本持续上升。游戏业务一直都是高风险业务,我们也认识到,开发成本上涨正在进一步增加这种风险。面对开发规模和周期不断扩大的情况,我们的开发团队正在研究各种方法,希望继续坚持任天堂传统的游戏创作方式。”

他还表示:“我们认为,为了提高开发效率,进行必要的投资非常重要。同时,我们也认为,在缩短开发周期的情况下,依然有可能制作出让消费者感到新鲜的游戏软件。”

《Nintendo Switch 2 Welcome Tour》和《Drag x Drive》或属于这一方向

相比任天堂其他主要系列作品,《Nintendo Switch 2 Welcome Tour》和《Drag x Drive》的内容规模都相对较小。因此,人们不禁会猜测,这两款游戏是否符合任天堂所说的“开发周期更短,同时仍能带给消费者新鲜感”的作品类型。

同一场投资者电话会议还讨论了另一个问题:Switch 2 的售价可能较高,是否会让部分儿童家庭难以购买这款主机。

任天堂 Switch 2 首发游戏

常见问题

任天堂为什么考虑缩短部分游戏的开发周期?

由于近年来游戏开发规模扩大、周期延长,开发成本不断上升。任天堂希望通过提高开发效率并缩短部分作品的开发周期,降低成本和相关风险。

哪些游戏可能属于开发周期较短的作品?

原文提到,《Nintendo Switch 2 Welcome Tour》和《Drag x Drive》相较于任天堂其他主要系列作品规模较小,因此可能属于这类开发周期较短、但仍能带来新鲜感的游戏。

标签: 周期