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Fortnite重返欧洲iOS平台,Epic仍指控苹果违法,你了解详情吗?-杯杯阁

Fortnite重返欧洲iOS平台,Epic仍指控苹果违法,你了解详情吗?

Epic Games宣布《堡垒之夜》将重新登录欧洲地区的iOS平台 Epic Games将通过欧洲版Epic Games商店重新推出《堡垒之夜》 据Epic Games在其社交媒体平台X(原Twitter)宣布,计划在今年晚些时候通...
5月23日 00:26
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Wayfinder开发公司Airship Syndicate为何裁员12人?详解背后原因与影响-杯杯阁

Wayfinder开发公司Airship Syndicate为何裁员12人?详解背后原因与影响

关于Airship Syndicate近期裁员和高管薪资调整的报道 公司裁员与管理层薪资调整概况 根据《Polygon》记者Nicole Carpenter的报道,著名游戏开发工作室Airship Syndicate近日宣布裁员12人,以应...
5月23日 13:38
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Unity开发者如何快速打造苹果Vision Pro应用,实现沉浸式体验?-杯杯阁

Unity开发者如何快速打造苹果Vision Pro应用,实现沉浸式体验?

Unity 支持苹果 Vision Pro 虚拟头戴设备,开启空间计算新时代 Unity正式支持苹果Vision Pro平台,开发者可提前布局空间增强现实应用 Unity引擎已正式推出对苹果公司最新虚拟现实头显设备——苹...
5月23日 13:40
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【最新消息】Palworld在Steam平台销量突破800万,有哪些原因让它成为最受欢迎的游戏?-杯杯阁

【最新消息】Palworld在Steam平台销量突破800万,有哪些原因让它成为最受欢迎的游戏?

Palworld最新销售和流行趋势更新 Palworld的市场表现持续攀升 最新数据显示,**《Palworld》(宝可梦风格的生存建造游戏)**在短短六天内在Steam平台的销售已突破800万份,表现非常亮眼。开发商...
5月23日 00:29
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迈克·麦凯恩回归Harebrained Schemes,担任执行制片人,游戏开发专家全新加盟-杯杯阁

迈克·麦凯恩回归Harebrained Schemes,担任执行制片人,游戏开发专家全新加盟

关于 Harebrained Schemes 工作室领导层调整 公司领导层变更 Harebrained Schemes(烈焰科技)开发团队最近宣布,公司即将迎来关键的领导层变化。曾负责《战锤:机甲》及《暗影狂奔:龙之谷》的...
5月23日 13:39
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Square Enix未来是否将专注于打造少而精的高品质游戏?-杯杯阁

Square Enix未来是否将专注于打造少而精的高品质游戏?

《最终幻想VII 重制版》重磅消息:Square Enix未来的发展战略 公司未来发展方向:专注高品质多样化游戏 根据Square Enix总裁木崎荣(Takashi Kiryu)在2023年底的财务会议上透露,未来公司将减...
5月22日 23:21
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Thunderful裁员20%,因“过度投资”导致裁员,行业未来趋势解析-杯杯阁

Thunderful裁员20%,因“过度投资”导致裁员,行业未来趋势解析

瑞典企业Thunderful集团面临调整 瑞典著名企业Thunderful集团因近年来的超支经营,计划裁员约20%的员工。公司数据显示,近期公司在投资发展上投入巨大,导致财务压力增大,必须进行结构性调整以...
5月22日 23:29
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腾讯悄然取消未宣布的尼尔手游网页版开发计划的内幕揭秘-杯杯阁

腾讯悄然取消未宣布的尼尔手游网页版开发计划的内幕揭秘

游戏系列新动向:传闻中的《尼尔》手游项目被取消 概述:尼尔系列的最新发展 在开发商 Square Enix(史克威尔艾尼克斯)正式宣布下一款尼尔(NieR)游戏之前,系列将暂时停滞不前,直到《尼尔:...
5月23日 13:33
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Inkle携手Google推出全新游戏,探索创新互动体验-杯杯阁

Inkle携手Google推出全新游戏,探索创新互动体验

项目简介 英国游戏开发公司Inkle在发布了作品《Highland Song》(高地之歌)近两个月后,宣布与Google中国文化艺术平台合作,开发了其最新游戏项目。 新游戏《永恒迷宫》介绍 今日公布的《永恒...
5月23日 13:36
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宝可梦公司是否会介入《Palworld》游戏,未来发展值得关注!-杯杯阁

宝可梦公司是否会介入《Palworld》游戏,未来发展值得关注!

《Palworld》:一款类似宝可梦的生存游戏引发版权争议 版权调查背景与主要内容 近日,日本游戏公司宝可梦(The Pokémon Company)宣布正在调查一款与宝可梦极为相似的游戏。该公司在今日发表的...
5月23日 00:28
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GDC 2024游戏产业报告:开发者谈裁员、生成式AI趋势与未来前沿-杯杯阁

GDC 2024游戏产业报告:开发者谈裁员、生成式AI趋势与未来前沿

行业概览 GDC(游戏开发者大会)发布的《2024游戏产业现状报告》,详细呈现了视频游戏行业的最新动态。报告涵盖了生成式人工智能的应用、社交媒体平台X(推特)趋势的变化,以及行业内的热点话...
5月22日 23:24
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Nexon旗下Pixelberry手游工作室裁员:原因与未来发展全面解析-杯杯阁

Nexon旗下Pixelberry手游工作室裁员:原因与未来发展全面解析

美国移动游戏开发商 Pixelberry 工作岗位裁员引发关注 裁员情况及涉业岗位 位于加利福尼亚的手机游戏开发商Pixelberry Studios最近进行了裁员,目前尚未公布具体的裁员人数。多名受影响员工通过...
5月22日 23:29
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外包工作室奥贝利斯克筹集200万美元打造原创恐怖电影,IP合作新机遇-杯杯阁

外包工作室奥贝利斯克筹集200万美元打造原创恐怖电影,IP合作新机遇

外包工作室Obelisk完成200万美元融资 转型自主开发 公司背景与行业影响 位于塞浦路斯的外包工作室Obelisk宣布,获得了来自专业早期风险投资机构“游戏基金”(The Games Fund)的一笔200万美元...
5月22日 23:25
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Harmonix宣布停止Rock Band 4每周DLC,专注打造Fortnite节日盛典体验-杯杯阁

Harmonix宣布停止Rock Band 4每周DLC,专注打造Fortnite节日盛典体验

《摇滚乐队4》将迎来最后一批下载内容,标志着一个时代的结束 游戏发行背景与发展历程 《摇滚乐队4》(Rock Band 4)将于2024年1月25日推出其最后一批内容下载包,这意味着这款自2015年发布的火...
5月22日 23:26
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Immortals of Aveum开发商:为何以70美元发售影响了游戏表现?【游戏发行策略与市场分析】-杯杯阁

Immortals of Aveum开发商:为何以70美元发售影响了游戏表现?【游戏发行策略与市场分析】

关于《永恒之神》(Immortals of Aveum)的最新动态 游戏表现回顾:低迷到逐渐回暖 回顾《永恒之神》(Immortals of Aveum),由Ascendant Studios开发的这款魔法射击游戏在上市初期反响平平,...
5月23日 13:36
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微软是否重新规划排他性策略,将《星空》与印第安纳·琼斯引入PlayStation5?-杯杯阁

微软是否重新规划排他性策略,将《星空》与印第安纳·琼斯引入PlayStation5?

关于微软是否会将Xbox独占游戏引入PlayStation的传闻 消息回顾:微软或将开放部分第一方游戏平台 据“Verge(The Verge)”和“XboxEra”消息透露,微软可能正在调整其游戏独占策略,将部分微软...
5月23日 13:34
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Eidos Montreal确认因Embracer裁员97人,游戏行业重大裁员消息解析-杯杯阁

Eidos Montreal确认因Embracer裁员97人,游戏行业重大裁员消息解析

游戏公司裁员消息最新动态 最新快讯:据报道,Eidos(泰坦尼克游戏开发商)确认了裁员情况,但未提及据传已被取消的《底特律:变人》(Deus Ex)项目。 2024年1月29日官方声明 经过Embracer集团...
5月23日 00:23
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Owlcat Games新推欧洲和中东/北非地区游戏开发者扶持项目,助力新兴团队好机会!-杯杯阁

Owlcat Games新推欧洲和中东/北非地区游戏开发者扶持项目,助力新兴团队好机会!

关于 Narwhal Accelerator:推动游戏开发者的融资与成长 项目简介 由曾任《乌猫之旅》(Owlcat Games)开发商的 Dmitrii Filatov 和 Grigory Bortnik 共同创立的 Narwhal Accelerator,旨在为欧...
5月23日 00:29
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Destroy All Humans开发公司Black Forest Games为何裁员50%?最新动态揭秘-杯杯阁

Destroy All Humans开发公司Black Forest Games为何裁员50%?最新动态揭秘

黑森林工作室裁员情况最新报道 裁员规模与公司背景 近日,黑森林工作室(Black Forest Games)再次传出裁员消息。根据Kotaku报道,这家德国游戏公司裁员约50人,约占其总员工数的一半左右。 截...
5月23日 00:26
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Elex开发商Piranha Bytes或面临关闭危机,游戏开发公司未来堪忧-杯杯阁

Elex开发商Piranha Bytes或面临关闭危机,游戏开发公司未来堪忧

关于 Piranha Bytes:德国知名游戏工作室的未来变数 公司背景与开发作品 Piranha Bytes(比恩哈 ~字节公司)成立于1997年,最初由德国的 Phenomedia 公司拥有,直到2002年才被管理层收购。随后...
5月22日 23:19
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