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Rematch如何在上线24小时内吸引100万独特玩家?最强策略揭秘
《Rematch》多人足球游戏快速突破:1百万玩家在首日体验 《Rematch》:创新的多人足球体验赢得大量关注 由曾打造《Absolver》和《Sifu》的开发团队Sloclap推出的多人足球游戏《Rematch》,在上...
Godfall开发商Counterplay Games悄然关闭,背后原因及未来展望
关于Counterplay Games关闭的最新消息与影响 近日,据多方消息确认,知名游戏开发公司Counterplay Games宣布正式关闭。这一消息引发了游戏行业的广泛关注,特别是在其尚未公布的项目可能受到影...
Square Enix 强硬应对职场骚扰:如何保护员工免受骚扰的法律措施
Square Enix 强硬回应游戏行业中的骚扰行为,保障员工权益 新政策:严厉打击玩家对员工的骚扰行为 作为全球知名的游戏开发商,Square Enix近日宣布将强化其对员工权益的保护措施。公司更新了集...
Japan推出全新加速计划,助力独立游戏开发者迈向成功?
日本政府推出“创造新风”计划:扶持独立游戏开发者的专项策略 项目背景与核心宗旨 日本经济产业省(METI)近日宣布推出“创造新风”(So-Fu)计划,旨在推动国内独立游戏产业的发展。这一专项...
Playground Games将于12月下架《极限竞速:地平线4》,为什么值得期待?
Forza Horizon 4 即将下架,玩家需提前了解相关信息 官方宣布游戏将于12月15日下线 Playground Games官方确认,广受欢迎的《极限竞速:彩虹之路4》将在2023年12月15日正式从微软商店、Steam平台...
Fallout 76一日玩家破百万,游戏系列总用户接近五百万的秘诀揭晓
《辐射》系列最新数据:Fallout 76创纪录,游戏热度持续攀升 《辐射》系列在流行文化中的新高峰 随着《辐射》系列的持续热度,即使预计数年内不会推出新作,这一经典系列仍然成功吸引了大量玩家...
Hinterberg地下城游戏发行商Curve Games被纳扎拉科技收购,未来发展前景如何?
全面解析:Curve Games 被纳入印度智伦科技集团,游戏发行与开发迎来新篇章 背景介绍:Curve Games的战略转型与未来发展 近日,知名游戏发行与开发公司Curve Games宣布已正式被印度领先的电子竞...
Krafton决定采用激进策略:Subnautica 2被诉讼困扰,创始人揭露真相
最新关于《Subnautica 2》的法律纷争:Krafton与Unknown Worlds的对决 事件背景:未知世界工作室起诉Krafton 近日,由Unknown Worlds前领导团队披露的法律文件揭示了一场与韩国游戏巨头Krafton...
“我担心艺术的消亡:生成式AI最终会带来哪些不可忽视的影响?”
生成式人工智能对游戏行业的影响:未来趋势与挑战 人工智能在游戏行业的潜在变革 生成式人工智能(AI)正逐渐成为视频游戏开发的重要工具,从技术创新到产业变革,AI的出现为游戏制作带来了前所...
Dead Cells开发正式结束?开发团队转战新游戏带来哪些期待
战术风格的动作游戏《Dead Cells》的开发工作完结 开发团队宣布未来的新方向 知名的独立游戏开发工作室Motion Twin与Evil Empire宣布,他们已完成对经典动作roguelike游戏《Dead Cells》的后续...
微软第三季度游戏收入突破70亿美元,近2000人裁员引关注|2024财报要点
微软2023第二季度游戏业务整体表现分析 整体收入与关键业务指标 根据微软最新公布的财报数据显示,2023年第二季度其游戏业务收入实现显著增长,整体收入达到了71.1亿美元,同比增长49%。其中,X...
Embracer Group出售Saber Interactive核心资产,价值2.47亿美元,游戏开发公司重点剥离策略详解
Embracer集团出售Saber Interactive部分资产,包含知名工作室 资产出售背景与交易细节 Embracer集团最近宣布出售部分关键的Saber Interactive(赛伯互动)资产,涉及包括3D Realms、Slipgate、N...
悼念叙事设计师Jeremías Babini:他对故事情节的深远影响与精彩人生
游戏开发者Jeremías Babini意外去世,留下宝贵的遗产 近日,著名游戏开发者Jeremías Babini在周末“意外去世”,这一消息由合作伙伴Daniel Benmergui透露。据悉,Babini在游戏界有着深远影响...
经典后记:心理潜行者原版开发过程中的挑战与经验分享
《Psychonauts》:一段关于创新与坚持的游戏开发历程 游戏概述及影响力:一场具有突破性的心理冒险 2005年,奇特的心理平台游戏《Psychonauts》首次亮相,由Double Fine工作室打造。这款游戏以...
Distributed Studio可能突然关闭?揭秘Prytania Media对未来创意空间的影响
Possibility Space 关闭事件揭秘:背后原因与行业影响 关于Possibility Space的成立与目标 Possibility Space是一家由Prytania Media于2021年中期创立的游戏工作室,旨在开发以人性体验为核心的...
翻译工作室TransPerfect收购Support Dev,增强游戏翻译与本地化能力的行业领军者
Transperfect 收购Technicolor Games:游戏行业重组与未来展望 行业背景:游戏动画与VFX服务的重要性 随着全球游戏产业的不断扩展,专业的动画和视觉特效(VFX)服务日益成为大型游戏开发和发行...
WB Games未来将聚焦“旗舰系列”和“顶级角色”,这些热门IP对游戏市场的影响力有多大?
华纳兄弟游戏公司未来战略:以知名IP重塑游戏业务 公司重塑策略:聚焦经典IP打造核心竞争力 华纳兄弟游戏(WB Games)宣布将重塑其游戏业务,核心方向是围绕四大知名特许经营:哈利波特(Harry ...
PlayStation 如何通过Bungie新组建的内部工作室推动游戏创新?
PlayStation 正式推出全新第一方工作室——teamLFG 近日,索尼(PlayStation)官方宣布成立了一个全新的第一方游戏工作室——teamLFG,此工作室源自曾经为《命运》(Destiny)系列开发的布林公...
娱乐的真正价值是什么?任天堂如何应对高企的开发成本?
任天堂未来游戏开发策略:应对高成本与创新需求 任天堂CEO:探索优化游戏制作周期提升创新 在最近一次股东问答会上,任天堂社长古川俊太郎表示,公司正在积极探索缩短游戏开发周期的方法,同时...
腾讯因司法部门调查撤销Epic Games董事,影响深远的企业治理变化解析
腾讯高层变动与Epic Games合作关系分析 美国司法部对腾讯与Epic的审查背景 近期,据美国司法部披露,两家中国大型科技企业腾讯的两位董事已退出Epic Games的董事会。这一变动源自监管机构对他们...