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出版的未来:可玩姓未来播客探索数字出版新趋势

7个月前 (09-20)gamesinnews
Playable Futures 系列最新:探讨游戏行业的发行商与开发商关系行业基础与未来趋势我们最新的《可玩未来》(Playable Futures)系列聚焦于行业的两个核心角色:发行商和开发商,探讨在这个变化迅速且日益加快的行业中,发行模式的未来发展。这一行业的格局也发生了深刻的转变,社区、受众…

魔寿之冠据称取消至少五款游戏|游戏开发者最新动态

7个月前 (09-20)gamesinnews
游戏新闻:巫术公司取消多个视频游戏项目,引发裁员事件概述2023年1月4日,据报道,巫术(Wizards of the Coast)已取消了“至少”五个视频游戏项目,导致公司内部出现数名裁员。这一举措显示公司对未来战略的调整,聚焦于核心品牌和潜在增长点。…

联邦贸易委员会拟禁止限制竞争条款,维护员工权益与自由选择

7个月前 (09-20)gamesinnews
美国联邦贸易委员会拟禁用雇主使用竞业限制条款今天,美国联邦贸易委员会(FTC)宣布提议一项新规,禁止美国雇主在与员工的合同中使用竞业限制条款(Non-compete Clauses)。…

吸学贵幸存者开发商:安卓版「迫使我们」加快手游端开发

7个月前 (09-20)gamesinnews
《吸血鬼幸存者》移动版上线:开发者分享背后故事游戏上线时间与开发初衷《吸血鬼幸存者》于上个月在安卓和iOS平台正式推出。然而,Poncle的开发者卢卡·加兰特(Luca Galante)早在很久之前就希望将这款突破性佳作带到移动平台上。…

咪格斯亏损470万美元后,ChiyomaruShikura辞去董事长职务—游戏行业人事变动

7个月前 (09-20)gamesinnews
樱井千代丸辞去Mages董事长职务,转任制作人管理层变动公告由Mages董事长兼代表取缔役樱井千代丸宣布,他将辞去董事长职位,并转而担任执行制作人一职。…

动视暴雪拒绝承认Proletariat工会,游戏行业工会维权悄然推进

7个月前 (09-20)gamesinnews
动视暴雪拒绝承认Proletariat工作室的员工工会动视暴雪公司拒绝自愿承认其Proletariat游戏工作室的员工工会,相关消息于昨日在Proletariat工作室的官方博客中公布。该声明由“Proletariat领导团队”签署,表达了公司对此的态度。…

GigaFunStudios完成240万美元种子轮融资,专注于儿童互动娱乐平台

7个月前 (09-20)gamesinnews
Giga Fun Studios宣布完成240万美元种子轮融资印度新兴游戏开发公司Giga Fun Studios近日宣布,成功筹集到240万美元的种子资金。本轮融资旨在推动公司在休闲类游戏领域的产品开发与市场推广。…

苹果或今年推出增强现实/虚拟现实头戴设备,全球期待新一代AR/VR设备发布

7个月前 (09-20)gamesinnews
苹果公司预计发布全新AR/VR头显,开启2023年度新布局据彭博社报道,苹果计划在2023年推出其备受期待的AR/VR头显,成为年度新品阵容的重点。…

微软支持工会广告或为收购动视暴雪赢得好感【游戏产业并购】

7个月前 (09-20)gamesinnews
微软在华盛顿邮报上发布支持工会的广告想要第一时间获取最新游戏资讯,请在这里注册GI Daily新闻简报。概览微软在华盛顿邮报投放了一则支持工会的广告,旨在表达其对工会权益的支持。此举被视为微软试图在收购动视暴雪的进程中建立良好形象的重要步骤。微软表示,并未要求联邦贸易委员会(FTC)忽视竞争问题,而…

《战神诸神黄昏》持续登顶英国盒装游戏榜——畅销游戏排行榜解析

7个月前 (09-20)gamesinnews
游戏资讯:英国家用游戏榜单分析(2023年1月7日)最新排行榜概览注册 GI Daily 以获取第一手游戏行业最新资讯…