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JohnCarpenter’sPrinceofDarknessisanunderseenandessentialmasterpiece

1个月前 (10-04)gamesinnews
I dont think we give John Carpenter enough credit. That might sound hyperbolic, given that were talking about the creator of one the most en...

战雷士兵经济调整引争议:玩家集体差评炮轰游戏

1个月前 (10-04)gamesinnews
《战雷风云》最新游戏资讯:经济调整引发玩家激烈反应 《战雷风云》最新经济调整引发玩家不满 在线战车射击游戏《战雷风云》近期对其经济系统进行了重大调整,结果引发了玩家的广泛不满。许多玩家对新变化进行了差评,甚至出现了review-bomb(集体差评)现象,开发商不得不紧急应对...

船舶隔舱结束与SquareEnix合作,游戏开发合作关系终止

1个月前 (10-04)gamesinnews
《兵兵1944》开发商与发行商分道扬镳《兵兵1944》的开发商Bulkhead Interactive宣布已与其发行商Square Enix Collective终止合作关系。...

MetroidPrime重制版开发者称“被遗漏的致谢令人羞愧”引发热议

1个月前 (10-04)gamesinnews
《Metroid Prime Remastered》发售不到一周,开发者对游戏开发者名单表示不满 游戏表现:Switch版本得到好评,但隐藏开发者引发争议...

新款SquareEnix策略游戏似火焰之纹章,期待像素战棋体验

1个月前 (10-04)gamesinnews
双重策略游戏:Square Enix 今年带来的两款战术游戏 《DioField Chronicle》亮相,怎么看像火焰纹章?...

美国超过半数家庭拥有游戏机:家庭游戏娱乐现状分析

1个月前 (10-04)gamesinnews
美国游戏主机普及率持续上升根据消费者技术协会(CTA)发布的最新报告,美国超过一半的家庭目前拥有游戏主机。家庭拥有游戏主机的比例不断增加...

使命召唤:黑啬行动6战役将比冷战更长,即使你试图“速通”

1个月前 (10-04)gamesinnews
《使命召唤:黑色行动6》预计战役长度大幅提升,游戏体验全面升级 《使命召唤:黑色行动6》战役展望:长篇故事线带来更多沉浸体验 尽管玩家常抱怨《使命召唤》系列的单人战役时间过短,但实际上很多玩家更喜欢在多人模式中疯狂射杀。对于即将推出的《使命召唤:黑色行动6》,开发商承诺将带来比《冷战》和《现代...

西奥班·雷迪:游戏行业虽取得进展,但问题尚未解决【游戏行业发展与挑战】

1个月前 (10-04)gamesinnews
媒体工具公司Siobhan Reddy荣获BAFTA终身成就奖,成为首位获此殊荣的女性游戏行业人士在今年的BAFTA游戏奖上,《地狱之刃》可能是最大赢家,但同样引人注意的是媒体工具公司(Media Molecule)创始人Siobhan Reddy的荣誉。...

Scopely正式完成35亿美元收购Niantic游戏业务,增强AR游戏市场竞争力

1个月前 (10-04)gamesinnews
Scopely正式完成对Niantic游戏业务的3.5亿美元收购收购消息的公布由懂行 Games Group 子公司 Scopely 在五月底宣布,已正式完成对 Niantic 游戏业务的3.5亿美元收购交易。...

Steam重大调整玩家评论评分算法,影响游戏评分的最新变化

1个月前 (10-04)gamesinnews
Steam 全面更新:引入多语言评分体系以提升用户体验 Valve在近日宣布对Steam的评论显示方式进行重大改革。此次更新将不再将游戏的百分比评分(基于积极和消极用户评论)包括用其他语言书写的评论。这一变化旨在改善全球市场的用户体验,尤其是在Steam逐渐成为国际知名PC游戏平台的背景下,特...