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暗黑破坏神4首个额外经验周末与星空发售重叠优化探索星际冒险体验

6天前gamesinnews
暗黑破坏神IV首个经验值与金币加成活动“母亲的祝福”即将开启 暗黑破坏神IV(Diablo IV)将在9月1日至9月5日期间举行首次“经验值与金币加成”活动,称为“母亲的祝福”。值得注意的是,这一时间段巧合了备受关注的“北美朋克”风格角色扮演游戏《星空》(Starfield)的发售窗口。...

前Telltale曾驾驭开发者打造的《星际迷航》新游戏,期待备受关注的科幻冒险新作

6天前gamesinnews
《星际重启:复苏》游戏公告 经典冒险游戏的回归 最佳的《星际迷航》游戏多为冒险类,而最具代表性的开发商之一是原始的 Telltale Games。今年在 The Game Awards 颁奖典礼上,由超过20名前 Telltale 成员组成的 Dramatic Labs 工作室宣布了新作《星际...

我们经历了巨大的考验:EvercoreHeroes的突发斯亡与创痛重生

6天前gamesinnews
```html引言:游戏行业的残酷现实如果游戏行业有一课值得学习,那就是:过去的成功不能保证未来的成功。这一点,特拉维斯·乔治(Travis George)在过去几年里深有体会。...

《塞尔达:王国之泪地图对比荒野之息引发火热粉丝猜测》

6天前gamesinnews
《塞尔达传说:王国之泪》:继承与创新的交汇点 《塞尔达传说:王国之泪》引发玩家的广泛关注,尤其是关于地图重复使用的争议。许多粉丝担心这款续作会成为一个渐进式的升级版本,特别考虑到Switch硬件的局限性。然而,虽然故事和地点依旧设定在熟悉的海利亚(Hyrule)大陆,实际上这也为我们提供了一个...

2021年游戏发行商:Xbox游戏发行商深度分析与趋势展望

6天前gamesinnews
Xbox开发主管Matt Booty关于Game Pass与游戏质量的最新观点2019年,Xbox的游戏工作室负责人Matt Booty曾坦言谈及Game Pass的影响。这番话引发了广泛的关注,特别是关于Game Pass是否会影响Xbox推迟或取消部分游戏的决定。因为为了保持订阅用户的持续兴趣,...

2023年《游戏奖》直播观看量同比增长31%——游戏直播热潮持续升温

6天前gamesinnews
2024年游戏大奖取得瞩目的全球直播成就据组织方公布,2024年游戏大奖的全球直播观众总数估计达到了1亿5400万次,创下了新的纪录。这一数字显示,全球对游戏界盛事的关注度持续攀升,为业内带来了巨大影响力。...

远程工作如何成为Testronic的变革利器——远程办公对游戏测试行业的影响

6天前gamesinnews
公司远程工作:Testronic的创新之路对于大多数公司而言——无论是游戏行业内部还是其他行业——新冠疫情和国际封锁迫使他们重新审视远程工作的可能性。而对于Testronic来说,这种工作方式已经实行近十年。公司中新晋晋升的语言服务副总裁Gaelle Caballero,负责本地化和LQA(本地化质...

《这就是恶女:第二部分中的多萝茜是谁?》——探寻电影中多萝茜角啬解析

6天前gamesinnews
《邪恶》续集大热,美国票房破纪录 《邪恶》(Wicked)在长假的感恩节期间持续冲击票房,国内累计票房已达2.62亿美元,成为美国历史上以百老汇音乐剧改编的票房最高电影(全球冠军仍由《妈妈咪呀!》保持)。...

特雷贝克电影节2024年阵容公布,精彩游戏震撼亮相【游戏展览】

6天前gamesinnews
2024年特里贝卡电影节游戏展亮点揭晓:七款备受期待的独立游戏 作为影视行业的重要展示平台,年度特里贝卡电影节的游戏部分正式公布了2024年展出阵容。自2021年开始加入游戏元素以来,今年的参展作品将突出七款即将推出的独立游戏,涵盖从情感引人入胜的作品到具有创新性的玩法。此次游戏展将角逐“特里...

如何改变艺术家与全球粉丝的互动方式【艺术互动】

6天前gamesinnews
虚拟演唱会的未来:突破现实的界限如果你能在音乐会中飞翔,会发生什么?如果一位表演者可以变得像建筑一样巨大,与现场观众实时互动,又会怎样?每一首歌都带有独特的天气系统、灯光效果甚至重力,音乐会将如何被改造?这些都是艺术家、创作者和观众们正在探索的新问题,随着我们深入虚拟世界的讨论,这些想象正逐渐成为可...