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《为玩家而生:我为何热爱《尼尔:自动人形》》
1个月前 (10-01)gamesinnews
```html游戏资讯:论《尼尔:人工生命》的影响与启示引言:爱与尊重的系列专栏《Why I Love》是一系列关于游戏行业的特邀专栏,旨在展现游戏开发者之间对彼此作品的欣赏之情。这篇文章由来自北京软星的脚本策划陈雅梅与邹孟霞共同撰写。软星与日本发行商Eastasiasoft合作,计划于8月4日推出...
暴雪封禁12万魔寿世界经典斯骑玩家防止作必行为
1个月前 (10-01)gamesinnews
暴雪封禁“近12万”暗影魔兽世界经典账号,应对机器人滥用“死亡骑士”职业 事件背景:魔兽世界经典版首次引入死亡骑士 暴雪针对《魔兽世界经典版》的账号行为采取了严厉措施,封禁了“近12万”个账号,原因是在《巫妖王之怒》经典资料片上线后,有玩家利用机器人(Bot)机制,利用死亡骑士职业的特性快速刷...
Paradox公司在持续改革中取消多项未公布项目,游戏开发公司重组动态
1个月前 (10-01)gamesinnews
Paradox Interactive宣布停止多项未公布项目瑞典知名游戏发行商Paradox Interactive近日宣布,将中止多个尚未公布的项目。这一决定旨在重新聚焦公司资源,集中在那些“经过验证的游戏细分市场”,以更好地满足公司的回报和风险控制需求。...
最终幻想16将变得更加黑暗成熟制作人透露深度游戏体验
1个月前 (10-01)gamesinnews
《最终幻想 XVI》开发者透露将探索更成熟主题 制作人吉田直树谈及游戏的成熟内容 《最终幻想 XVI》的制作人吉田直树在近日的采访中表示,系列最新作品将涉及比前作更为“成熟”的主题。这款游戏在两年前就已获得评级,成为系列首款获得 M 级评级的正统作品。昨日,吉田在接受GameSpot采访时进一...
索统枪英雄:PS5科幻she击游戏Concord首发不含内购,纯粹体验未来科幻战斗
1个月前 (10-01)gamesinnews
全新第一人称英雄射击游戏《Concord》发布未来发展规划 随着距离《Concord》正式发布不到一周时间,这款由Firewalk Studios开发的第一人称英雄射击游戏的开发团队公布了其未来的内容更新计划。官方发布的路线图显示,《Concord》将至少经历三季的后续更新,并在十月引入微交易...
卡普空再次让其灾难姓的《生化危机》手机游戏更糟——游戏体验全面恶化
1个月前 (10-01)gamesinnews
Capcom在移动平台推出《生化危机》系列游戏遭遇挫折:限制上线引发玩家不满 《生化危机》系列手游的现状与挑战 Capcom一直致力于将其大型AAA游戏带到手机平台,这是一个值得称赞的大胆尝试,例如在平板电脑上体验《生化危机7》。然而,令人失望的是,相关项目的表现并不理想,游戏销量寥寥。此外,...
AstroBot在2025年BAFTA游戏奖中大获全胜,荣获最佳游戏奖和多项提名
1个月前 (10-01)gamesinnews
2025年BAFTA游戏奖: Astro Bot成为最大赢家在2025年BAFTA游戏奖上,《Astro Bot》成为最大赢家,获得了五项大奖,包括“最佳游戏”。...
使命召唤:手游八个月突破2.5亿下载量,全球热门FPS手游排名榜
1个月前 (10-01)gamesinnews
《使命召唤:手游》全球下载量突破2.5亿据Sensor Tower的最新估算,《使命召唤:手游》在上线八个月后,全球下载量已超过2.5亿次。...
专业音乐人被这首Deltarune曲目震撼,深度解析游戏原声音乐欣赏
1个月前 (10-01)gamesinnews
《Deltarune》音乐的魅力——跨界反应引发的热潮 我还没有开始玩《Deltarune》,这款继2015年惊喜之作《Undertale》之后的续作,尽管如此,我却一直难以摆脱游戏中的音乐印象。作为一名热爱音乐的人,我经常观看音乐反应视频,而算法也经常向我推荐专业音乐人对我喜爱乐队新歌的反应...
HowquicklycouldNintendomoveSwitch2productiontotheUS?
1个月前 (10-01)gamesinnews
No stupid questions: If Nintendo wanted to avoid any hefty tariffs imposed by President Donald Trump, how quickly could it move Switch 2 pro...
