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2021年游戏开发者大会(GDC)推出实体与数字混合大会,全面提升游戏行业交流体验
2个月前 (09-26)gamesinnews
游戏开发者大会(GDC)2021年将采用混合模式举行由Informa Tech主办的游戏开发者大会(GDC)官方宣布,2021年的GDC将于7月19日至23日以混合实体与线上形式举行。此次活动旨在结合线下展览与数字平台,为全球游戏开发者提供交流与展示的绝佳机会。...
OrthrusStudios宣布关闭,游戏开发公司正式退出市场【游戏开发公司关闭】
2个月前 (09-26)gamesinnews
关于《远方王国》的最新消息日前,开发工作室Orthrus Studios正式宣布其游戏《远方王国》(Distant Kingdoms)已正式关闭。...
战争巨擘布莱恩·安塞尔去世:战锤联合创始人逝世的哀悼
2个月前 (09-26)gamesinnews
游戏资讯:Warhammer的共同创始人Bryan Ansell去世 Ansell在Warhammer系列的早期发展中扮演了关键角色,使其成为桌面游戏中的最著名品牌之一。...
HumbleBundle限制慈善捐款比例至15%|游戏礼包捐赠政策变化
2个月前 (09-26)gamesinnews
Humble Bundle 全新界面与捐款方式调整公告全新界面设计提升用户体验Humble Bundle 最近推出了全新的界面设计,旨在让用户更便捷地浏览礼包内容。此次改版带来了UI的优化,用户现在可以通过点击不同的标签,轻松查看各个礼包等级内的内容,而无需逐个滚动浏览。这一改进大大提升了整体的浏览...
恋爱模拟游戏的发展历程:极致浪漫背后的责任与挑战
2个月前 (09-26)gamesinnews
```html游戏资讯:恋爱模拟游戏的演变与争议引言:恋爱元素在游戏中的重要性操纵浪漫关系一直是电子游戏叙事中一个关键组成部分,几乎自从游戏具备相关内容以来就如此。早期的作品中,玩家的选择往往是线性的,但随着游戏的发展,越来越多的作品让玩家可以在丰富多样的虚拟“火焰”中做出选择。从在《质量效应》中摆...
星筹任命EA资深人士JonasSkantz为Payday总经理,游戏行业新动态
2个月前 (09-26)gamesinnews
Starbreeze 任命前EA高管乔纳斯·斯坎茨为《Payday》系列总经理 关于乔纳斯·斯坎茨的背景...
报道:索尼利用生成式AI将阿洛伊变成令人不安的数字动画机器人
2个月前 (09-26)gamesinnews
索尼探索将生成式AI整合到PlayStation游戏中 生成式AI在索尼游戏中的试验...
《Fallout76质量保证团队揭露工作压力与不公平待遇》
2个月前 (09-26)gamesinnews
《辐射76》发售前的幕后秘密:质量保证团队的努力与压力发售初期的混乱与指责《辐射76》于2018年11月推出后,曾被媒体广泛批评为一个充满漏洞的缺陷产品,评价极为负面。许多玩家也对游戏的各类问题表示失望,甚至有极端言论出现。...
游戏展的持久影响与行业震荡——深入探讨IndieMegabooth的长期效应
2个月前 (09-26)gamesinnews
Indie Megabooth宣布暂时休业,受COVID-19影响昨日,独立游戏展位(Indie Megabooth,简称IMB)宣布将暂时停业,原因是新冠疫情的影响——这几乎取消了未来所有的线下游戏行业活动。...
