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参加游戏行业知识竞赛,提升投资峰会线上交流体验
2个月前 (09-26)gamesinnews
第一天投资峰会线上活动完美收官:趣味家庭知识竞赛轻松愉快的家庭问答时光本周的投资峰会线上会议第一天在一个活泼有趣的家庭知识竞赛中圆满落幕,带来一份轻松的娱乐体验。虽然没有实地酒吧,但每个人都在自己家中参与这场虚拟问答比赛,融入了家庭的温馨氛围。...
骑士手游第一季度增长24%,推动游戏行业新趋势
2个月前 (09-26)gamesinnews
嘉得隆发布2023年第一季度财务报告财务数据概览嘉得隆公司公布其2023年第一季度财务业绩,显示消费者支出达到了4.88亿美元(约合6660亿韩元)。...
微软取消开发“Keystone”Xbox流媒体设备,游戏玩家期待已久的云游戏硬件计划终止
2个月前 (09-26)gamesinnews
微软放弃低价Xbox云游戏设备项目微软公司已确认停止开发一款曾经正在研发中的低成本Xbox云游戏设备,此消息由其向Windows Central网站证实。...
疫情对行业多元化公平包容影响分析:推动疫情后多元化与包容姓发展
2个月前 (09-26)gamesinnews
游戏行业在疫情与多元包容发展中的变化过去一年半,游戏行业面临的最大问题之一便是新冠疫情和推动多元(Diversity)、公平(Equity)以及包容(Inclusion)的持续努力。这些话题持续占据新闻头条,从COVID-19对游戏开发和硬件分发的影响,到“黑生命也重要”运动(Black Lives...
云游戏市场预计2022年将达24亿美元规模,未来发展前景分析
2个月前 (09-26)gamesinnews
云游戏平台市场最新报告发布2023年云游戏市场规模预计达到24亿美元根据Newzoo发布的最新报告,2023年云游戏市场的收入预计将达到24亿美元,显示出该行业持续快速增长的态势。...
黑客袭击宝可梦开发商GameFreak,曝光大量敏感数据【宝可梦数据泄露事件】
2个月前 (09-26)gamesinnews
关于最近的数据泄露事件 事件概述昨日,Game Freak官方确认公司遭遇了一次大规模的黑客攻击,约有1TB的公司数据被泄露。在其官方网站发布的声明中,宝可梦开发商透露,事件发生在2024年8月,超过2600名现任和前任员工的个人信息被第...
英雄联盟:解析未盈利的电竞成功秘诀与发展策略
2个月前 (09-26)gamesinnews
电竞行业现状与挑战电竞行业复杂多变。虽然资本大量涌入,但这个行业的盈利能力仍然是一个悬而未决的问题。据Riot Games全球赛事负责人Derrick Asiedu表示,英雄联盟的开发商每年在电竞项目上投入超过一亿美元,距离实现盈亏平衡还很遥远。英雄联盟目前是领先的电子竞技项目,拥有最大观众群和最成...
NPD数据显示:2024年1月同比下降26%,零售业面临挑战
2个月前 (09-26)gamesinnews
游戏销售数据分析:2020年1月美国市场表现不佳总销售额下降显著2020年1月,美国游戏市场的表现出现了显著下滑。据NPD集团今日公布的报告,1月份在游戏硬件、实体和数字软件、配件以及游戏卡片等方面的总支出为6.78亿美元,同比下降26%。...
GDC2020延期举办,游戏开发者大会推迟公告
2个月前 (09-26)gamesinnews
2024年游戏开发者大会延期公告会议延期通知今日,主办方宣布,今年的游戏开发者大会将至少推迟到夏季举办。这一决定是在经过与游戏开发行业伙伴及全球社区的深入商讨后做出的。...
