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漫威午夜太阳导演担心卡牌战斗机制影响玩家体验

2个月前 (09-24)gamesinnews
游戏资讯:Marvel的午夜太阳(Midnight Suns)销售低迷的背后原因...

索尼推崇订阅式游戏,称PS5硬件销量已达峰值|游戏主机销量趋势

2个月前 (09-24)gamesinnews
PlayStation 5 销售表现与展望硬件销售已达到高峰,逐渐下降索尼认为,PlayStation 5的硬件销售已经达到顶峰,预计未来将逐步下降。根据截至2024年3月31日的财年报告,PlayStation 5在过...

宝可梦Go联合开发公司VeryVerySpaceship裁员,增强AR游戏开发团队缩减

2个月前 (09-24)gamesinnews
游戏公司动态:Very Very Spaceship裁员及相关信息 公司简介及近期变动近日,专注于宝可梦GO重要功能开发的西雅图游戏工作室——Very Very Spaceship(VVS)宣布裁员事件。尽管具体裁员人数尚未公开,但涉及的...

前Zynga前COO马修·布朗伯格出任Unity新任CEO,游戏公司领导新变革

2个月前 (09-24)gamesinnews
Unity宣布新任CEO:Matthew Bromberg接替John Riccitiello 背景介绍...

育碧取消免费游戏衍生作品《全境封锁心脏地带》开发

2个月前 (09-24)gamesinnews
游戏资讯:终止《全境封锁:心土》(The Division Heartland)开发 《全境封锁:心土》项目被正式取消...

故事厨房携手梦工厂动画打造游戏改电影和剧集,实现游戏影视化梦想

2个月前 (09-24)gamesinnews
游戏产业迎来全新合作:Story Kitchen 与梦工厂动画达成合作合作背景与内容随着游戏跨媒介发展前景的不断扩大,Legendary Game公司宣布与梦工厂动画(DreamWorks Animation)达成了一项重要合作。根据Deadline报道,梦工厂将为Story Kitchen公司提供...

RebelWolves的KonradTomaszkiewicz:避免重蹈CDPR过去的教训

2个月前 (09-24)gamesinnews
Rebel Wolves新工作室:走小而精的开发路线Rebel Wolves的开发者团队从CD Projekt Red的经验中吸取了宝贵的教训,其中最重要的一点就是坚持“小而精”的开发理念。避免规模扩张,专注品质...

EpicGames前员工加盟Russo兄弟公司AGBO,打造技术创新部门

2个月前 (09-24)gamesinnews
AGBO启动创新部门,布局未来多媒体与游戏领域 公司背景与新部门介绍媒体公司AGBO近期宣布成立一个全新的创新部门,致力于开发专有的创意工具,应用于“多平台、多媒体内容”。该部门旨在支持公司在不同媒介上的内容表达,不仅局限于电影和电视剧,...

DevolverDigital联合创始人离任治疗游戏发行商DeepWell

2个月前 (09-24)gamesinnews
DeepWell联合创始人兼首席创意官Mike Wilson离开公司Mike Wilson的离职声明DeepWell的联合创始人兼首席创意官Mike Wilson宣布已离开公司。而你可能知道他作为Devolver Digital的联合创始人而著名。Wilson在LinkedIn上透露,他在2023年...

《地狱2抢先体验开启,超十万玩家加入,动作类游戏新体验》

2个月前 (09-24)gamesinnews
《地狱男爵2》已开启抢先体验,引发玩家热烈关注 抢先体验表现亮眼Supergiant 游戏公司于5月5日正式开启《地狱男爵2》的抢先体验(Early Access),上线首日即获得了极佳的反响。据SteamDB数据显示,此次游戏的最高同时...