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黑神话:悟空开发团队被指助长姓别歧视文化【游戏行业反姓别歧视】

2个月前 (09-24)gamesinnews
关于《黑神话:悟空》的最新报道——制作公司游戏科学内部性别歧视文化曝光 报道概要IGN揭露游戏科学公司内部的性别歧视文化据IGN最新报道,开发《黑神话:悟空》的中国游戏公司“游戏科学”内部存在根深蒂固的性别歧视问题。近年来,这款游戏在游戏展如游戏中国等重要场合频繁亮...

芝士大师游戏公司《Spirittea》首周收入突破100万美元,休闲冒险游戏排行榜

2个月前 (09-24)gamesinnews
《Spirittea》首日销售表现亮眼,达成多项里程碑 游戏首周成绩:收入突破百万美元《Spirittea》在刚上市的第一天就已成为一款盈利作品。据游戏发行商No More Robots的创始人迈克·罗斯(Mike Rose)透露,这款来...

使命召唤开发商InfinityWard在德克萨斯州新开工作室引领游戏创新

2个月前 (09-24)gamesinnews
Infinity Ward 在奥斯汀新建工作室,开启《使命召唤》新篇章 新工作室的成立背景Infinity Ward悄然在德克萨斯州奥斯汀建立了新的工作室,旨在为《使命召唤》系列带来“全新且创新的体验”。...

恐怖游戏《致命公司》在Steam同步在线人数突破十万—热门生存恐怖游戏推荐

2个月前 (09-24)gamesinnews
《致命公司》玩家人数突破10万,创造Steam新纪录 游戏表现突破:同时在线人数创纪录...

Take-TwoCEOStraussZelnick对人工智能和游戏改编电影持谨慎态度

2个月前 (09-24)gamesinnews
《侠盗猎车手》系列新作预告引发关注,Take-Two CEO 扎拉克表达谨慎态度 关于《侠盗猎车手》未来的发展方向随着新一代《侠盗猎车手》游戏预告片的逐步揭晓,Take-Two Interactive 的CEO Strauss Zelni...

《真人快打1》突破300万,格斗游戏热潮持续升温【真人快打1销量】

2个月前 (09-24)gamesinnews
《真人快打1》销售接近300万:威视披露最新数据 游戏销量突破三百万根据华纳兄弟探索公司负责人扎斯拉夫(David Zaslav)在最新的财报电话会议上透露,《真人快打1》销量已接近300万份。自九月中旬在PlayStation 5、PC...

2024GDC游戏创作者速写本投稿开启|游戏开发者创作交流平台

2个月前 (09-24)gamesinnews
游戏艺术家:展示你的作品的最佳时机 第三届游戏艺术展示开始接受报名由互动艺术与科学学院(AIAS)主办的《游戏制作人速写簿》(Game Makers Sketchbook)年度艺术展现已开启作品提交。这项活动旨在表彰在电子游戏中创造出精彩...

野寿游戏工作室更名为NeonKoi,专注全新动作游戏开发

2个月前 (09-24)gamesinnews
关于Neon Koi:前身与发展公司背景及命名变更Savage Game Studios已正式更名为Neon Koi,取代了原本的公司名称。这一变化伴随着公司愿景和使命的重新定义。该德国游戏开发商在2022年中成为一名索尼的子公司,并表示新名字代表了他们的文化与游戏使命。...

顽皮够技术主管ChristianGyrling离职,游戏开发技术创新领军人物离开

2个月前 (09-24)gamesinnews
《尼特狗》技术负责人Christian Gyrling宣布离职 离职公告知名欧美玩家期待已久的消息,《尼特狗》公司目前的技术主管Christian Gyrling宣布将离开工作室。Gyrling在社交平台X(原Twitter)上确认了这一...

Unity宣布有争议的运行时收费将在2024年带来“微小益处”——Unityruntimefee2024影响分析

2个月前 (09-24)gamesinnews
Unity推出的Runtime费用政策引发争议 引入背景及政策内容Unity公司在9月份向股东披露,曾引发争议的Runtime费用将在未来一个财年内带来“有限的利益”。...