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Appcharge完成B轮融资,筹集5800万美元,推动移动应用付费解决方案发展
2个月前 (09-23)gamesinnews
Appcharge完成B轮融资,筹集5800万美元引领移动游戏直连支付新潮流作为面向移动游戏发行商的直连支付平台,Appcharge近日宣布完成了一轮融资,总额达5800万美元($58 million)。...
SquareEnix一季度净额下降15.2%,新作营收表现不佳【游戏行业财报分析】
2个月前 (09-23)gamesinnews
Square Enix公布2025财年第二季度财报:营业收入与利润下滑Square Enix公布了截止2025年6月30日的三个月财务业绩报告,显示公司整体净销售额和利润均较去年同期有所下降。...
Firestoke宣布关闭,因资金耗尽,游戏工作室退出市场的原因分析
2个月前 (09-23)gamesinnews
英国独立游戏发行商Firestoke宣布关闭英国苏格兰的独立游戏发行商Firestoke正式宣布正处于关闭过程中。该消息由公司CEO保罗·法利在LinkedIn上发布,令许多关注者感到遗憾。...
RedOctane游戏工作室:专注于推动节奏游戏发展,打造创新音乐游戏体验
2个月前 (09-23)gamesinnews
全新节奏游戏工作室RedOctane Games正式启动专注于节奏游戏的新工作室RedOctane Games已正式成立,预计将在今年晚些时候公布其首款作品。...
日本慈善活动被Nintendo出版作品牵连,紧急撤下相关标题【游戏慈善活动】
2个月前 (09-23)gamesinnews
关于《日本速跑公益活动》被任天堂禁止使用其游戏标题的最新通知事件简介速度跑(Speedrunning)公益活动“RTA in Japan”已确认收到来自任天堂的正式通知,禁止其在活动中使用任天堂拥有版权的游戏标题。...
爱尔兰新晋游戏工作室:专注策略模拟游戏的DayOffInteractive
2个月前 (09-23)gamesinnews
新工作室“Day Off Interactive”在都柏林成立一支专注于“创新策略及模拟游戏”的全新工作室在都柏林正式成立,开启了其游戏开发的新篇章。...
Devcom演讲者调查:对人工智能态度褒贬不一,游戏行业AI发展趋势分析
2个月前 (09-23)gamesinnews
Devcom 2023 游戏行业最新动态Devcom 主办方发布的调研显示,33%的受访者希望尽可能少使用人工智能(AI),而32%的受访者认为AI在编码和制作方面具有一定价值。...
Konami凭借《eFootball》和新《桃太郎电铁》游戏股价创历史新高
2个月前 (09-23)gamesinnews
游戏最新动态:香全股价创新高摩木桃电铁系列热度飙升自从公布《Momotaro Dentetsu》新作以及受到市场热捧的足球系列Game eFootball表现强劲,Konami的股价便持续上涨,达到历史新高。...
Take-Two第一财季净预订额显著超出指引,达14.2亿美元–游戏行业2026财年业绩表现
2个月前 (09-23)gamesinnews
Take-Two 发布2025财季财报,净收入同比大增16%美国游戏巨头Take-Two Interactive公布了其2025财年的第一季度财务业绩,显示净预订额达到14.2亿美元,同比增长16%。这一数字远超市场预测的收入范围,之前财务指引为12.5亿至13亿美元之间。...
Supercell推出AI创新实验室,由前Niantic项目经理领衔,推动游戏行业人工智能创新
2个月前 (09-23)gamesinnews
著名游戏行业人士加入Supercell,成立首个AI创新实验室前Niantic项目主管Jessica Jung加入了Supercell,担任其位于旧金山的“首个AI创新实验室”负责人,她表示自己接受了“一份无法拒绝的邀请”。...
