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九月YouTube游戏直播观看量激增,游戏直播热潮持续升温

2个月前 (09-20)gamesinnews
YouTube游戏观众激增,2023年9月数据显示显著增长根据StreamElements今日发布的《每月流媒体现状报告》(State of the Stream),上个月YouTube的游戏内容观看时长显著增加,整体直播内容观看时长飙升42%,达到了4.34亿小时。这显示了YouTube在游戏直播...

索尼克系列游戏突破15亿,热门游戏持续热卖【索尼克游戏销量榜单】

2个月前 (09-20)gamesinnews
《索尼克》系列累计销量突破15亿世嘉(Sega Sammy Holdings)宣布,截至2022年3月,《索尼克》系列的销售总量已达1.5亿份。这一销售里程碑涵盖了包括完整游戏和免费游玩版本在内的所有产品,发行商在其2022年度综合报告中提及。...

《Deathloop在2022年IGDA全球游戏行业大奖中大获全胜,游戏开发与设计奖项集锦

2个月前 (09-20)gamesinnews
2022全球游戏产业奖盛典回顾昨晚,2022年全球产业游戏奖(GIGA)在国际游戏开发者协会(IGDA)的主办下盛大召开。这是游戏行业一年一度的重要盛事,彰显了业界的卓越成就与创新精神。...

《现代战争2》成为最快突破10亿美元的使命召唤游戏,开启全新FPS体验

2个月前 (09-20)gamesinnews
游戏资讯:机械战士2在十天内突破10亿美元销售简介注册GI Daily,获取第一手的最新游戏新闻,直接发到你的邮箱。...

Netflix收购SpryFox,打造第六家内部游戏工作室—游戏开发创新新篇章

2个月前 (09-20)gamesinnews
Netflix再度扩展游戏阵容,收购Spry Fox团队Netflix近日宣布又一次收购游戏工作室,此次引入的是开发了《舒适之林》(Cozy Grove)和《字母熊》(Alphabear)的Spry Fox团队。这一举动标志着Netflix在游戏领域的不断扩展与布局。...

网易推出新工作室“GPTrack50”助力游戏开发创新

2个月前 (09-20)gamesinnews
网易游戏新工作室GPTrack50正式成立今日,网易游戏正式推出全新游戏开发工作室——GPTrack50。官方表示,该工作室的主要任务是专注于创作及推广全新的日本游戏娱乐作品,面向全球市场进行发布。...

玩家已累计15.7亿分钟体验FIFA23游戏,游戏持续与玩家热情分析

2个月前 (09-20)gamesinnews
游戏最新统计数据公布EA体育公司最新公布了《FIFA 23》上市后至今的用户使用数据。自游戏发售后的第23天开始,玩家们已经累计在线玩了15.7亿分钟。...

ChromaticGames被指工作环境有毒引发行业关注

2个月前 (09-20)gamesinnews
关于 Chromatic Games:公司背景与现状Chromatic Games,前身为Trendy Entertainment,据报道仍在与有毒工作文化问题作斗争。...

使命召唤:现代战争2实体销量比先锋增长40%以上|英国实体游戏排行榜

2个月前 (09-20)gamesinnews
《使命召唤:现代战争2》表现优异,超越去年度作品《使命召唤:现代战争2》在实体零售市场上展现出比去年令人失望的《使命召唤:先锋》更强劲的销售表现。...

SIDE2023年在巴黎开设新工作室,设计师工作室巴黎新址

2个月前 (09-20)gamesinnews
游戏音频服务提供商SIDE宣布新工作室SIDE Paris即将开启SIDE新工作室即将成立,开启2023年新篇章游戏音频服务供应商SIDE宣布,其最新工作室——SIDE Paris预计将在2023年初对外开放。这一消息标志着SIDE在全球布局中的新拓展,为游戏开发者带来更多优质的音频解决方案。...