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内容创意工场Offbrand推出游戏发行品牌,开启游戏内容发行新篇章
2个月前 (09-09)gamesinnews
游戏资讯:Offbrand推出首款自家游戏,携手知名内容创作者Offbrand正式进军游戏发行内容创作公司Offbrand正式跨界进入游戏领域,成立了自己的发行部门——Offbrand Games。…
近半数游戏开发者使用生成式AI工具,推动游戏创作新变革
2个月前 (09-08)gamesinnews
游戏资讯:生成式AI在游戏开发中的应用现状概览 尽管开发者对于生成式AI持有复杂的情感,但大多数人在工作中已经开始使用这项技术。生成式AI的广泛应用游戏开发者在多个部门中都在使用生成式AI,不仅仅局限于游戏中的艺术设计和NPC角色。根据2024年GDC行业现状报告,49%的受访开发者表示他们的工作…
Firaxis在文明VII的重大尝试:如何让玩家真正完成游戏注册送长尾关键词“文明VII玩家挑战”
2个月前 (09-08)gamesinnews
Firaxis公布《文明7》新细节:重新设计游戏节奏与创新元素 游戏开发回顾:从《文明6》到《文明7》距离Firaxis推出《文明6》已有八年时间,但创意总监埃德·比奇(Ed Beach)仍在不断反思作者曾经可以做得更好的地方。在一次20…
微软大规模裁员:结构调整引发数百人失业【技术行业裁员趋势】
2个月前 (09-08)gamesinnews
微软大规模裁员:涉及公司多个部门近期,微软公司在全球范围内进行了大规模裁员,数百名员工被解雇,涉及多个部门和岗位。裁员详情与影响范围根据《商业》的消息来源,受影响的员工不到1000人。一位员工透露,他在公司工作仅一个月便被裁员。微软在7月曾宣布将裁员不到1%,即约180,000名员工中的少部分,并表…
澳大利亚支持原住民游戏工作室的专项基金启动 |促进土著游戏开发的资金项目
2个月前 (09-08)gamesinnews
澳大利亚推出支持原住民开发者的游戏基金 新设立的原住民游戏工作室基金澳大利亚的“澳大利亚影视局”(Screen Australia)宣布推出一项新的基金,旨在支持由原住民开发者领导的游戏工作室。该基金名为“原住民游戏工作室基金”,很高每年…
育碧CEO表示公司拥有保持的全部资源,强化游戏企业自主发展
2个月前 (09-08)gamesinnews
Ubisoft很新财报会后:公司坚持发展在公布2022财年财务业绩后进行的财报电话会议中,Ubisoft首席执行官伊夫·盖利莫(Yves Guillemot)再次重申公司将保持运营的决心。…
育碧降低碳足迹但短期效果有限,关注游戏行业绿啬环保行动
2个月前 (09-08)gamesinnews
育碧宣布2020至2021年碳足迹成功减排,但恐难持续具体减排成绩与影响因素育碧公司近日宣布,2020年至2021年间成功降低了其碳足迹。然而,这一成就是否能够持续下去,还存在不确定姓。…
帕拉多克与瑞典工会签署集体谈判协议 (长尾关键词:瑞典工会集体谈判协议)
2个月前 (09-08)gamesinnews
Paradox Interactive 将与瑞典工会签署集体协议公司宣布与工会合作的消息…
育碧新加坡爆出有毒文化、姓扰和种族薪酬差距问题
2个月前 (09-08)gamesinnews
关于育碧新加坡分部的有害企业文化报道很新报告揭示了育碧(Ubisoft)旗下某研发工作室内部存在的有害文化问题,这次关注点转向了其新加坡分部。据Kotaku报道,采访了超过20名前后员工,其中一位员工描述新加坡分部“是育碧公司文化较差的工作室之一”。…
云端帝国对星际公民开发者实行为期7天的临时工作规例,提升游戏开发效率
2个月前 (09-08)gamesinnews
《星际公民》开发商Cloud Imperium要求员工连续加班至十月中旬 事件概述最新消息(2024年10月3日):Cloud Imperium在一封发给Game Developer的邮件中回应Insider Gaming的报道,表示其“没有发表任何声明或评论”。…
