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ESPN停止每日电子竞技报道,裁员至少8人【电子竞技新闻】
4周前 (09-17)gamesinnews
ESPN宣布停止电竞日常报道美国体育媒体巨头ESPN宣布将正式停止其每日电竞内容的播出,此举是其成本控制措施的一部分。...
MazeTheory在美国开设工作室推动虚拟现实游戏发展
4周前 (09-17)gamesinnews
Maze Theory在洛杉矶设立新办事处,扩展国际布局公司全球化战略的迈出总部位于伦敦的游戏开发商Maze Theory宣布在加利福尼亚洛杉矶新设立办公室。这一举措标志着公司在国际市场迈出了重要一步,旨在增强其在北美地区的影响力。...
SEGASammy将街机业务“SEGA娱乐”出售给Genda公司,推动游戏娱乐行业转型
4周前 (09-17)gamesinnews
索尼宣布将出售Sega娱乐子公司股份股份转让详细信息索尼集团宣布将其持有的主要Sega娱乐子公司股份出售给日本娱乐设备租赁企业Genda Inc。此次交易中,索尼将转让子公司85.1%的股份,自己保留剩余的14.9%。据公司透露,这笔股份转让预计将在本财年内带来约200亿日元(约1.91亿美元)的“...
世嘉三宝呼吁650名员工自愿退休,关注游戏产业人力调整
4周前 (09-17)gamesinnews
索尼索尼公司宣布裁员计划,应对疫情影响索尼索尼公司日前宣布,为了应对持续的疫情对业务带来的压力,公司将大规模裁员,呼吁数百名员工自愿退休。这一措施旨在帮助公司度过当前的困难时期。...
Take-Two总裁对游戏订阅持高度怀疑态度,探索订阅模式未来发展
4周前 (09-17)gamesinnews
Take-Two Interactive高层对订阅制未来的看法《Grand Theft Auto》和《NBA 2K》发行商Take-Two Interactive的总裁卡尔·斯拉特夫对订阅制将彻底改变游戏产业的观点表示怀疑。...
零售无热销新股索尼专注线上PS5发售
4周前 (09-17)gamesinnews
索尼正式宣布PS5发售日及购买方式索尼公司近日发布公告,确认在PS5的首发当天,实体店将不会有额外的存货供应。出于对公众安全的考虑,平台方决定将首发的销售方式集中在网络渠道。...
吉姆·瑞安:距离虚拟现实的未来只差几分钟——沉浸式VR新时代即将到来
4周前 (09-17)gamesinnews
索尼:虚拟现实(VR)将仍需数年时间才能实现重大突破据索尼表示,虚拟现实(VR)技术的重大突破可能还需要一些时间才能实现。...
CDProjekt将《赛博朋克》新延期归因于与次世代主机合作优化
4周前 (09-17)gamesinnews
《赛博朋克2077》再次跳票至12月,开发商解释原因CD Projekt Red 将《赛博朋克2077》最新的延期归咎于为 Xbox One 和 PlayStation 4 平台进行优化的需要。...
前动视与Acclaim高管创立加速游戏公司——专注于游戏开发与创新
4周前 (09-17)gamesinnews
游戏公司宣布重返今日,曾在Activision和Acclaim工作多年的游戏行业老兵 Greg Fischbach 正式宣布重返游戏界,创立了新的发行商——Accelerate Games。...
英国零售商警示:避免在新一代游戏机上市当天大量购买(新一代游戏机发布日购买建议)
4周前 (09-17)gamesinnews
英国零售商提醒:发售日购买新一代主机需提前预订英国的零售商已发出警告,表明在新一代游戏主机的发售日,除非提前预订,否则很难在现场购买到商品。随着新一代主机的发布,每次发布时都能看到长长的排队人群,然而,受新冠疫情的影响,未提前预订的消费者面临更大的不确定性。...