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ADL研究Minecraft服务器上的仇恨与扰行为分析
3个月前 (09-19)gamesinnews
社区管理和人性化监督对减少游戏中的仇恨与骚扰至关重要明确的社区准则和人性化的管理措施是降低线上游戏社区中仇恨行为和骚扰的重要关键。...
电子艺界重组技术团队,首席技术官即将离职【游戏技术团队重组】
3个月前 (09-19)gamesinnews
EA重组技术部门,拆分为双核心架构Electronic Arts(EA)正在对其技术部门进行全面调整,新增结构将分为两个主要支柱。这一变革紧随着公司宣布其首席技术官(CTO)即将离职的消息而展开。...
CDProjektRed前员工创立新工作室DarkPassenger,游戏开发新动态
3个月前 (09-19)gamesinnews
Dark Passenger:波兰新工作室宣布成立工作室背景介绍由前《巫师》系列开发团队的成员组成,新的波兰工作室Dark Passenger宣布正式成立。据Eurogamer报道,位于华沙的开发商由前CD Projekt Red助理导演兼电影艺术家雅库布·本(Jakub Ben)共同创立。他曾担任...
Valve缩短SteamDeck等待时间提升玩家体验【SteamDeck购买】
3个月前 (09-19)gamesinnews
Steam Deck 预订队列加快,预计提前完成Valve 今日宣布,Steam Deck 的预订排队处理速度将比预期更快。...
美泰聘任MikeDeLaet为全球数字游戏事业部新任负责人【游戏行业人才引领战略】
3个月前 (09-19)gamesinnews
```html游戏行业动态:迈尔·德拉特加入美泰,担任全球数字游戏负责人迈尔·德拉特的任命今日,美泰宣布聘请迈尔·德拉特担任全球数字游戏负责人。...
谷歌将允许非游戏应用使用替代支付系统,提高应用内支付灵活姓
3个月前 (09-19)gamesinnews
Google宣布欧洲经济区(EEA)应用内支付方式多样化谷歌宣布,未来在欧洲经济区(EEA)内,应用开发者将可以为非游戏类应用提供多样化的支付选项,方便用户选择不同的支付方式。...
英雄联盟:激斗峡谷全球收入突破5亿美元,手机MOBA游戏市场领跑
3个月前 (09-19)gamesinnews
《英雄联盟:激斗峡谷》全球收入达5亿美元根据最新发布的Sensor Tower报告显示,拳头游戏(Riot Games)推出的手机游戏《英雄联盟:激斗峡谷》(Wild Rift)已在全球范围内累计创造了5亿美元的总营收。...
Twitch推出主播共享封禁工具,提升直播安全体验
3个月前 (09-19)gamesinnews
Twitch推出全新工具:多社区共享封禁信息新功能简介Twitch推出了一项全新工具,允许主播同时在多个社区中共享和封禁恶意用户。这一名为“共享封禁信息”的新功能,让合作伙伴(Partner)、附属(Affiliate)以及互相关注的用户可以互通封禁信息,包括那些被禁止在聊天室发言的用户。...
中国监管部门对上海游戏出版商罚款1.63万美元,游戏行业监管措施引关注
3个月前 (09-19)gamesinnews
上海科技公司因未授权游戏被罚近日,一家总部位于上海的科技企业因在中国境内发布未获得授权的游戏而被处以罚款,金额高达16.3万美元。关于此次处罚的详情...
PlayStationStars忠诚度奖励计划今年晚些时候上线,提升游戏玩家忠诚度方案
3个月前 (09-19)gamesinnews
索尼宣布全新忠诚度计划,玩家有机会获取丰富奖励索尼(PlayStation)近日公布了一项全新的忠诚度奖励计划,旨在让玩家通过参与各种活动及完成挑战,获得丰厚的奖励。...
