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字节跳动裁员数十人,旗下Ohayoo出版商面临调整——游戏内容平台裁员公告
7小时前gamesinnews
字节跳动旗下休闲游戏出版部门“哟哟”裁员事件据报道,字节跳动旗下休闲游戏发行子公司“哟哟”近期进行了裁员,涉及大量员工。裁员范围与影响...
《先进战争重制版推迟至2022年春季,策略游戏粉丝期待延长》
7小时前gamesinnews
任天堂宣布《火焰之纹章:复刻战役》延期至2023年春季任天堂宣布即将推出的《Advance Wars 1+2:复刻大本营》将推迟到明年发布。...
2023年9月美国游戏市场收入增长3%,达44亿美元,移动游戏消费持续增长
7小时前gamesinnews
美国游戏市场最新动态:2023年9月数据分析九月游戏消费持续增长根据最新的NPD数据显示,2023年九月美国消费者在游戏上的支出达到了44亿美元,同比增长了3%。...
GILive伦敦最佳三场播客推荐:游戏行业峰会精彩内容分享
7小时前gamesinnews
《GI Live:伦敦》活动精彩内容已上线,精彩访谈一网打尽本月热点会议精彩内容上线,敬请期待本月在伦敦举行的《GI Live》活动中,前三场核心环节现已通过《GamesIndustry.biz》播客平台正式上线。订阅我们频道的粉丝们,可能已经提前收听到这些精彩内容了。...
Stadia推出流媒体功能,全面升级云游戏体验【云游戏流媒体功能提升】
7小时前gamesinnews
Google宣布新增Stadia游戏流媒体功能功能概述今天,Google公布了针对其已预告过的Stadia云游戏平台的一些流媒体新功能的详细信息。公司表示,将很快在部分游戏中启用包括State Share、Crowd Play、Crowd Choice和Stream Connect在内的多项功能。其...
GoodGameStudios成立发行部门聚焦移动游戏市场【游戏发行】
7小时前gamesinnews
游戏资讯:GoodGame Studios发布其首款多方合作游戏公司新战略:自主发行与合作开发...
IronSource收购营销平台Bidalgo,提升广告投放效果【营销平台收购】
7小时前gamesinnews
IronSource收购营销公司Bidalgo,进一步深化市场布局移动科技公司IronSource近日宣布以未披露的金额收购了营销公司Bidalgo。...
菲尔·斯宾塞称Xbox仍在继续收购游戏工作室,游戏行业收购动态分析
7小时前gamesinnews
微软Xbox仍在积极收购游戏工作室,未来仍有更多可能近日,微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞在接受《华尔街日报》采访时表示,公司在收购游戏工作室方面并未停止,未来仍会持续寻找合作伙伴以丰富旗下的游戏阵容。...
EA将于西雅图新开工作室,探索游戏开发新机遇
7小时前gamesinnews
EA在西雅图新设工作室,由《光环》创意总监Marcus Lehto领衔电子艺界(Electronic Arts)计划在西雅图地区新开设一家工作室,由曾任Bungie创意总监的Marcus Lehto领衔管理。...
育碧扩大与数字学校的合作,推动游戏教育发展
7小时前gamesinnews
育碧扩大教育合作伙伴关系,推出《纪念碑谷》探索之旅育碧宣布将扩大其与非营利组织 Digital Schoolhouse 的教育合作关系,新增一款游戏作品到其“发现之旅”项目中,并向英国各地的学校免费提供相关副本。这一举措旨在通过游戏内容的教育价值,促进学生对历史和文化的理解。...