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BeatGames宣布停止对PS4和PS5平台的BeatSaber支持(VR音乐游戏未来发展)

6个月前 (09-25)gamesinnews
Beat Saber将停止支持PlayStation平台,影响VR用户 支持终止时间及影响根据Beat Games官方宣布,从2025年6月起,开发商将停止为PlayStation 4(PS4)和PlayStation 5(PS5)版本发…

华纳兄弟游戏重组聚焦哈利波特、权力的游戏、真人快打及DC品牌【游戏重组策略】

6个月前 (09-25)gamesinnews
华纳兄弟游戏公司宣布重组,调整领导层战略聚焦华纳兄弟游戏公司(Warner Bros. Games)近日宣布进行组织重组,将带来一系列领导层变动,以重新聚焦公司业务,重点发展《哈利波特》、《权力的游戏》、《真人快打》和DC系列游戏。…

合作攀岩品牌Peak在仅用20万预算下实现200万销量的成功秘诀

6个月前 (09-25)gamesinnews
Peak:合作攀岩冒险游戏的快速崛起 游戏背景与成功之路由Aggro Crab和Landfall工作室联合开发的合作攀岩冒险游戏《Peak》,已成为今年的爆款之一。这款游戏在宣布和发布的短短一周内销售超过10万份,几天后突破百万销量,现在已累计销量超过200万份,持…

HaloStudios允许粉丝创作《光环》生存者游戏的官方授权作品

6个月前 (09-25)gamesinnews
```html官方授权粉丝项目:《斯巴达幸存者》 关于《斯巴达幸存者》《斯巴达幸存者》获得了Halo工作室的正式授权,成为一个令人振奋的粉丝项目。…

ZeniMax工会工人与微软达成历史姓合同,开启游戏行业劳工新篇章

6个月前 (09-25)gamesinnews
微软旗下《辐射》开发商ZeniMax Media员工成功组织工会 工会的成立与首次合同的达成近日,微软旗下《辐射》系列的开发商ZeniMax Media的工会成员在经过两年的谈判后,投票确认了他们的首份工会合同。这对ZeniMax Wor…

《巫师3》十年突破6.5亿美元,开启高收益幻想游戏新时代

6个月前 (09-25)gamesinnews
《巫师3:狂猎》销售及未来发展动态 《巫师3:狂猎》的销售成绩《巫师3:狂猎》自2015年推出以来,已为波兰开发商CD Projekt带来了€2.4亿(约642.3百万美元)的收入,横跨近十年。该游戏在全球销量超过6000万份,但尚未统计…

吉田修平警示订阅服务或成开发者“危险”趋势【游戏开发者订阅服务风险】

6个月前 (09-25)gamesinnews
游戏资讯:关于订阅服务的未来与行业影响游戏行业新趋势:订阅服务的崛起 行业专家:订阅服务或带来行业危机…

EACEOAndrewWilson去年薪酬是公司中位员工的260倍——游戏行业高管薪酬

6个月前 (09-25)gamesinnews
EA公布2025财年代理声明:高管薪酬大幅领先普通员工 公司高管薪酬亮相娱乐软件巨头EA最新公布了其2025财年的代理声明(Proxy Statement),显示公司高管的薪酬水平。尽管在裁员和积极布局生成式AI的同时,高层的收入却持续攀…

RuneScape开发商Jagex裁员部分“不直接面向玩家”员工影响揭秘

6个月前 (09-25)gamesinnews
RuneScape开发商Jagex裁员事件解析裁员背景与事件经过RuneScape的开发商Jagex近日确认裁员,公司裁员人数未公开,主要涉及“非游戏开发岗位”。此消息由公司官方确认并在社交媒体和Reddit社区引发关注。相关帖子显示,部分管理员突然消失,引发玩家关注这一变動。…

恐怖游戏《恐惧症》即将拍成电影,销量突破2300万引领恐怖电影新潮

6个月前 (09-25)gamesinnews
游戏改编:来自《恐怖游戏》的人气游戏即将上映电影 《恐怖游戏》将拍成电影由著名的恐怖电影制作公司Blumhouse携手Atomic Monster,计划将广受欢迎的恐怖游戏《Phasmophobia》搬上大银幕。据英国独立工作室Kinet…