当前位置:首页
> 第4403页
第4403页
2024GDC游戏创作者速写本投稿开启|游戏开发者创作交流平台
7个月前 (09-24)gamesinnews
游戏艺术家:展示你的作品的最佳时机 第三届游戏艺术展示开始接受报名由互动艺术与科学学院(AIAS)主办的《游戏制作人速写簿》(Game Makers Sketchbook)年度艺术展现已开启作品提交。这项活动旨在表彰在电子游戏中创造出精彩…
野寿游戏工作室更名为NeonKoi,专注全新动作游戏开发
7个月前 (09-24)gamesinnews
关于Neon Koi:前身与发展公司背景及命名变更Savage Game Studios已正式更名为Neon Koi,取代了原本的公司名称。这一变化伴随着公司愿景和使命的重新定义。该德国游戏开发商在2022年中成为一名索尼的子公司,并表示新名字代表了他们的文化与游戏使命。…
顽皮够技术主管ChristianGyrling离职,游戏开发技术创新领军人物离开
7个月前 (09-24)gamesinnews
《尼特狗》技术负责人Christian Gyrling宣布离职 离职公告知名欧美玩家期待已久的消息,《尼特狗》公司目前的技术主管Christian Gyrling宣布将离开工作室。Gyrling在社交平台X(原Twitter)上确认了这一…
Unity宣布有争议的运行时收费将在2024年带来“微小益处”——Unityruntimefee2024影响分析
7个月前 (09-24)gamesinnews
Unity推出的Runtime费用政策引发争议 引入背景及政策内容Unity公司在9月份向股东披露,曾引发争议的Runtime费用将在未来一个财年内带来“有限的利益”。…
Killbug开发商SamuraiPunk宣布关停,十年历程终结【游戏开发公司关闭】
7个月前 (09-24)gamesinnews
开发商Samurai Punk宣布关闭 公司简介由开发《Killbug》和《The American Dream》的工作室Samurai Punk宣布,经过十年的发展,该工作室即将关闭。总部位于墨尔本的团队在官方X(前Twitter)账号…
Unity正在调整产品线,预计裁员可能姓增大|2023年游戏开发平台优化
7个月前 (09-24)gamesinnews
Unity公司宣布裁员与未来发展方向 公司宣布裁员与重组计划知名游戏引擎开发商Unity近日向股东披露,公司将对其业务进行全面评估,预计将裁员、缩减办公空间,以及停止部分产品的开发。这一系列调整旨在优化公司结构,提升运营效率。…
育碧人力总监安妮卡·格兰特离职,游戏公司人事变动解析
7个月前 (09-24)gamesinnews
Ubisoft 高层人事变动:首席人事官即将离职 首席人事官离职公告根据最新消息,育碧(Ubisoft)将在今年十一月底失去其任职两年的首席人事官安妮卡·格兰特(Anika Grant)。在今天早些时候,首席执行官伊夫·吉耶莫(Yves…
万代南梦宫公布专注任天堂的开发团队——Studio2和StudioS
7个月前 (09-24)gamesinnews
Bandai Namco 正式公开两个新工作室,专注合作开发任天堂项目 新工作室的背景与介绍日本游戏巨头万代南梦宫(Bandai Namco)官方正式公布了两个专门负责合作开发任天堂项目的工作室。此次曝光由X用户Mondo Mega通过S…
暴雪公司资深美术主管萨姆·迪迪尔离职——游戏美术设计专家辞职【游戏美术设计趋势】
7个月前 (09-24)gamesinnews
著名美术设计师Samwise Didier宣布离开暴雪娱乐 关于Samwise Didier的职业生涯Blizzard Entertainment拥有32年资历的资深美术设计师Samwise Didier近日宣布他已正式离开这家著名的游戏…
《博德之门3》和《王国之泪》入选2023年GamesAwards提名,最佳角啬扮演游戏候选
7个月前 (09-24)gamesinnews
2023年游戏盛典提名名单公布今日早些时候,著名游戏记者盖夫·凯利(Geoff Keighley)公布了将于12月7日举行的2023年游戏奖(Game Awards)提名名单。此次入围的作品大多在年初或近期发布,展示了近年来游戏界的精彩作品。…
