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Awesomenauts开发团队重拾未完成游戏,成立新工作室Rangatang进行创新

7个月前 (09-22)gamesinnews
Ronimo Games破产后新起点:Rangatang工作室的崛起荷兰独立游戏开发商Ronimo Games,曾以其作品《Awesomenauts》走红,去年八月宣布破产。令人意外的是,四名前团队成员——包括首席执行官——成立了新的工作室,命名为Rangatang,重新踏上游戏开发之路。…

EpicGames加强堡垒之夜和UEFN家长控制,监控游戏时间设定时间限制

7个月前 (09-22)gamesinnews
Epic Games 推出全新家长监控功能:时间限制与报告新增的时间报告功能Epic Games 引入两项新的家长控制措施,旨在帮助父母更有效地监控孩子的《堡垒之夜》(Fortnite)以及 UEFN(Unreal Editor for Fortnite)游戏时间。其中,时间报告功能将提供一个直观的…

Hi-RezStudios宣布裁员,推动行业转型中的必要调整【游戏公司裁员】

7个月前 (09-22)gamesinnews
Hi-Rez Studios宣布裁员,聚焦《SMITE 2》的未来规划作为公司内部重组和优先事项调整的一部分,Hi-Rez Studios近期宣布将裁减部分团队成员,以调整其业务发展策略。…

牛津大学研究与PowerWashSimulator发现72%玩家更开心(游戏幸福感提升)

7个月前 (09-22)gamesinnews
研究揭示《PowerWash Simulator》对玩家心情的积极影响由牛津大学联合FuturLab与《PowerWash Simulator》共同开展的一项研究显示,72%的玩家在游戏过程中感受到心情有所提升。该研究旨在探讨视频游戏短期对心理健康的积极作用,为未来相关干预措施提供科学依据。…

黑神话悟空8月最高收入游戏,畅销榜冠军分析

7个月前 (09-22)gamesinnews
《黑神话:悟空》超高收益表现根据Newzoo在八月的最新数据,《黑神话:悟空》在六个主要市场成为收入最高的游戏,表现十分出色。…

工作室BlackFlag因与发行商沟通不畅宣布关闭【游戏开发合作失败】

7个月前 (09-22)gamesinnews
法国独立工作室Black Flag宣布倒闭法国独立游戏开发工作室Black Flag宣布正式关闭,宣布破产。…

东南亚疫情后游戏时间增长53%,游戏玩家生活方式新趋势

7个月前 (09-22)gamesinnews
2024年东南亚玩家游戏行为及市场趋势解析2024年东南亚玩家游戏时间显著增加…

育碧员工呼吁十月返岗政策【企业员工事件】

7个月前 (09-22)gamesinnews
育碧法国员工将举行三天罢工,反对公司返岗政策罢工背景与原因育碧总部位于法国的员工将于下月发起为期三天的罢工,原因是公司关于返岗政策的争议。据悉,法国游戏行业工会STJV(Syndicat des Travailleurs et Trabailleuses du Jeu Vidéo)发起了此次罢工。原…

康科德导演辞职传闻引发裁员担忧,火焰行公司变动分析

7个月前 (09-22)gamesinnews
游戏资讯:Firewalk Studios高层变动及未来展望开发总监辞职,转任支持角色据Kotaku报道,Firewalk Studios的游戏总监Ryan Ellis已正式辞去他的职位。据消息来源透露,Ellis宣布将转为支持角色,在工作室内继续贡献力量。这一变动发生在其带领开发的AA shoot…

2024英国游戏行业最佳工作场所奖图集——发现最受欢迎的游戏公司环境

7个月前 (09-22)gamesinnews
2024年英国游戏行业最佳工作场所颁奖完成昨天,英国《GamesIndustry.biz》举办的“最佳工作场所”颁奖典礼在伦敦隆重举行,地点选在皇家学会大楼,紧接着我们的HR峰会。这个奖项旨在表彰游戏公司在支持员工方面的卓越表现,以及它们在行业中的积极影响,尤其是在当下不确定时期的贡献。…