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宝可梦粉丝疯狂讨论这则传闻:巨大泄露中的奇异蒂亚火恐龙故事揭秘
4周前 (10-14)gamesinnews
《宝可梦》传闻:关于火焰鸟的争议与神秘故事 游戏泄露事件引发的神秘传说 在近日发生的一次关于《宝可梦》的泄露事件中,网友们发现了许多未曾公开的游戏资料,包括不同年份的未使用宝可梦像素图、未来游戏如《宝可梦传说:Z-A》的相关细节,以及关于动漫衍生作品和电影的规划。然而,最令人震惊的并非这些资料...
世嘉计划推出太空频道5和漫画区电影,期待经典游戏改编影视作品
4周前 (10-14)gamesinnews
索尼格计划推出动画电影,延续《刺猬索尼克》成功索尼格公司正准备在《刺猬索尼克》系列电影获得巨大成功后,推出其经典游戏的全新电影版本,预计将带来更多精彩的视觉盛宴。...
GTA6下一预告片还需等待,Take-TwoCEO:Rockstar想让玩家保持期待感
4周前 (10-14)gamesinnews
Take-Two董事长兼CEO斯特劳斯·泽尔尼克谈《GTA6》营销策略 泽尔尼克对《GTA6》宣传节奏的看法...
EA放弃运营25年的经典赛车系列,长跑终结日
4周前 (10-14)gamesinnews
Codemasters宣布停止开发未来的越野赛车游戏,告别25年经典造梦 今日早些时候,赛车游戏开发商Codemasters宣布,将不再开发任何未来的越野拉力赛车游戏,结束了自1998年以来长达25年的辉煌历程。作为英国著名的赛车游戏开发工作室,Codemasters在2021年被EA收购,一...
报告:谷歌悄然放弃Stadia游戏云服务,游戏云游戏平台退出影响分析
4周前 (10-14)gamesinnews
Google Stadia:命运多舛的游戏云服务 最新消息:谷歌调整战略,远离游戏 对所有Stadians(Stadia用户)来说,一则坏消息传来:据报道,谷歌正试图挽救其云游戏服务Stadia,但不再专注于游戏本身,而是转向与 Peleton 等公司合作,打造可在线试玩的体验和演示版本。...
Take-Two最新季度亏损扩大至5.436亿美元,数字游戏公司财报分析
4周前 (10-14)gamesinnews
Take-Two公布2023财年第二季度财报,亏损不断加深注册GI每日新闻,第一时间获取最新游戏资讯财务业绩概览...
加拿大最佳工作场所大奖将在MEGAMIGS颁发—游戏行业职业发展首选地点
4周前 (10-14)gamesinnews
加拿大最佳工作场所奖将在2022年及以后于MEGAMIGS揭晓加拿大版的“最佳工作地点奖”将在2022年及未来的MEGAMIGS游戏展上公布和颁发。...
ESRB引入新标签警示内含箱内容的游戏|游戏暴富机制指南
4周前 (10-14)gamesinnews
ESRB引入新的游戏评级标识,以应对随机化内购机制新评级标识介绍今天,娱乐软件评级委员会(ESRB)推出了一种全新的评级标识,以表明某款游戏在其内购内容中包含随机元素。该标识,亦被评级机构称为“互动元素”,会被赋予那些提供付费购买,但玩家无法提前知道会获得什么内容的游戏。通过此举,ESRB旨在让消费...
印度游戏市场到2025年将增长113%——印度游戏产业发展前景
4周前 (10-14)gamesinnews
印度游戏市场未来四年预计迎来爆炸式增长据凯普姆(KPMG)印度发布的一份最新报告显示,未来四年,印度的游戏市场有望迎来大规模的爆发式增长。市场规模预测与用户增长...
本周所有大型夏季游戏展览一览及观看指南【夏季游戏展】
4周前 (10-14)gamesinnews
2025年游戏盛事日程安排:夏季游戏节即将开启 六月正式到来,意味着Geoff Keighley的2025年度游戏盛典即将开启。虽然E3已告退场,但今年夏季游戏盛会(Summer Game Fest)将迎来第五个年头,众多其它游戏展示会也纷纷加入,竞相展现最新、最热的游戏内容。下方是各个活动的时...
