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宝可梦朱紫首个DLC携新怪寿离开帕尔迪亚—探索全新宝可梦内容

4周前 (10-10)gamesinnews
宝可梦剑盾将推出付费DLC:揭秘《区域零之隐藏宝藏》扩展包 《宝可梦朱/紫》(Pokémon Scarlet and Violet)即将推出付费扩展包,首波内容预计将在2023年秋季推出。这套名为《区域零之隐藏宝藏》的新冒险内容分为两个部分,玩家将踏足当前的帕尔迪亚地区之外,探索全新地区并邂逅...

悼念联盟极客联合创始人亚当·邓肯去世,游戏开发界巨头辞世望永存

4周前 (10-10)gamesinnews
著名游戏艺术家Adam Duncan去世 关于Adam Duncan的介绍澳大利亚著名游戏工作室League of Geeks的联合创始人Adam Duncan不幸去世。该工作室在X平台上发布了哀悼新闻,称赞Duncan在艺术、幽默感和谦逊方面的杰出才华。...

SupportUkrainianhospitalswiththisbundleofmorethan250indieRPGsfor$8

4周前 (10-10)gamesinnews
The Russian invasion of Ukraine has destroyed or damaged many of the countrys medical facilities. You can help buy new medical equipment and...

热门游戏规模多大算过头?游戏开发中的规模限制与最佳实践

4周前 (10-10)gamesinnews
《魔兽世界》是否变得过于流行?“魔兽世界”是否变得太过流行?这个问题表面上听起来似乎荒谬——甚至有人会觉得这是那种“我在它还很酷的时候就喜欢它”的潮流心态。作为一款商业巨作,魔兽世界是历史上最为成功的游戏之一,我们不能忽视它背后的创造力和艺术价值。它的最终目的,是为了赚钱支持开发者的生计。在这样的框...

《龙腾年代:面纱守卫导演揭秘为何让你做出那个选择》【龙腾年代剧情选择解析】

4周前 (10-10)gamesinnews
《龙腾年代:面纱守护者》终局选择背后的深意 《龙腾年代:面纱守护者》的游戏后期,玩家面临着重大抉择,每个选择都需要作出巨大的牺牲。这些决定不仅影响剧情走向,还关系到角色的命运,令玩家感受到沉重的责任感。为什么开发商BioWare会设计如此困难的选择?在与IGN的采访中,游戏总监Corinne Bus...

使命召唤:战区因安装容量“极端”,无法增加更多地图——战区扩展难题

4周前 (10-10)gamesinnews
《使命召唤:战区》未来或将加入地图轮换,但受限于庞大安装空间 免费大逃杀游戏《使命召唤:战区》(Call of Duty: Warzone)目前只有一张主地图,与《Apex Legends》或《绝地求生》等类似游戏不同。虽然许多玩家和开发团队都希望增加更多地图,但游戏庞大的安装包尺寸似乎成为了...

战场2042小幅更新延迟,游戏优化与未来规划分析

4周前 (10-10)gamesinnews
《战地2042》最新内容更新延迟公告 游戏更新推迟原因 本周早些时候,我们报道了《战地2042》的首个重大内容更新将推迟数月发布的消息。如今,连较小的更新也被延后了。...

FTC将调查微软收购动视暴雪交易的最新动态

4周前 (10-10)gamesinnews
微软收购动视暴雪:美国联邦贸易委员会启动反垄断审查FTC将主导审查美国联邦贸易委员会(FTC)将负责对微软收购动视暴雪的反垄断审查。据知情人士透露,这项调查将评估此次收购是否会对市场竞争产生负面影响,而非由美国司法部主导。...

PrivateDivision发展基金再次强调小型项目战略——游戏行业发行支持

4周前 (10-10)gamesinnews
私营部门迎来多项新计划:庆祝五周年并推动小型开发者立即在 GI Daily 注册,第一时间获取最新游戏行业资讯!近期,Private Division(私营部门)可谓动作频频。本公司在上周的《游戏大奖》中首次展示了旗下新作《Piccolo Games After Us》,今日又宣布了一款全新的生存恐...

Embracer集团COOEgilStrunke带着“复杂心情”离职,游戏行业高管变动最新动态

4周前 (10-10)gamesinnews
Embracer集团COO Egil Strunke离职,开启新公司创业 背景简介据VGC报道,Embracer集团的首席运营官(COO)Egil Strunke已宣布离开这家瑞典企业集团,正式开启自己的创业旅程。作为一个拥有Gearbo...