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前高管回忆:索尼差点收购Bullfrog和FIFA授权

1个月前 (10-09)3Dgame
索尼在成长为如今的电子游戏巨头的过程中,曾面临无数个关键十字路口:早年与任天堂的合作谈判、PlayStation 3最初的“回旋镖”手柄设计,而如今又有新爆料——该公司在90年代中期差点同时拿下FIFA授权与英国标志性工作室Bullfrog。为纪念PlayStation诞生30周年,索尼前高级制作人...

洛克伍德回应关于非法裁员的指控——企业裁员争议解决方案

1个月前 (10-09)gamesinnews
Lockwood 发布会谈:公司裁员详情公开公司CEO披露裁员原因Lockwood 出版公司的首席执行官Halli Bjornsson近期详细说明了公司最近的裁员事件,回应了工会声称裁员行为非法的质疑。...

调查发现美国每月都买新游戏的玩家只有14%

1个月前 (10-09)3Dgame
一项调查发现,大多数美国游戏玩家每年仅购买一两款游戏。 市场研究公司Circana高级总监Mat Piscatella分享了其《2025年第三季度电子游戏未来趋势》调查数据,特别是美国玩家的购买频率数据。根据调查,在美国每半年购买一次新游戏的玩家为18%,每年购买一次的占12%。而一年购买还不到一次...

随着《使命召唤》回归Xbox索尼开始砸重金宣传《战地6》

1个月前 (10-09)3Dgame
在历史上,《使命召唤》系列独占权益偏向Xbox,从2015开始,索尼和动视签署了新的独占协议,《使命召唤》系列独占权益偏向PlayStation,这包括提前参加多人Beta测试,独占DLC和内容,营销与推广支持。但随着Xbox收购动视暴雪,《使命召唤》重新回到了Xbox阵营。随着索尼失去《使命召唤》...

《光与影:33号远征队》销量超500万套全平台更新制作中

1个月前 (10-09)3Dgame
开发商Sandfall今日宣布,他们于今年4月24日发售的好评游戏《光与影:33号远征队》,在发售仅仅5个月后,全球销量达到了500万套。此外,官方还表示,由Lorien Testard创作的《光与影:33号远征队》游戏原声乐,自上线后播放量已超过3.33亿次!即将到来的更新为了庆祝这一里程碑,官方...

《贵泣5》总监:对薯片的思考帮助我设计了游戏节奏

1个月前 (10-09)3Dgame
在Archipel Caravan活动上,《鬼泣5》总监伊津野英昭透露,他在设计《鬼泣5》的节奏时,居然是以“薯片时间”为灵感!他说自己在设计游戏场景时,会刻意安排节奏,让玩家能清楚地知道什么时候可以“吃薯片休息一下”。他希望通过剧情动画(过场)让玩家有机会从激烈的战斗中稍作放松,顺便吃点薯片。伊津...

《战地6》内容远超其他任何《战地》游戏将加入海战

1个月前 (10-09)3Dgame
《战地6》即将于10月10日正式发售,但EA已经在准备发售后的内容更新计划了。除了免费大逃杀模式外,《战地6》第一赛季过后,似乎还将迎来海战,《战地》系列经典载具AH-6小鸟直升机等内容。战地官推今天在社交媒体上发布了《战地6》正式版游戏即将到来的多项改动,当讨论到即将于10月28日开启的第一赛季之...

《十三号星期五》第十三部电影制作中还有一部游戏

1个月前 (10-09)3Dgame
杰森·沃赫斯将回归新作《十三号星期五》电影——告诉你个巧事儿,这部影片将是该恐怖系列的第十三部作品。不仅如此,制片人罗伯特·巴萨米安还暗示,未来还会有更多故事和意外转折。“我们正在积极制作一部新电影——这将是该系列的第十三部作品——同时也在开发一款新电子游戏,”巴萨米安在最新一期《SFX》杂志中表示...

《ProjectShadowglass》把AI概念画面做成了游戏

1个月前 (10-09)3Dgame
你见过它们,我们都见过——那些在网络上走红的AI生成内容,展示着角色扮演游戏中从未真正存在过的像素风格“艺术画面”……但《Project Shadowglass》证明,用这种美学风格制作一款真正的游戏,终究不是不可能的事。 Starhelm工作室的独立开发者多米尼克·约翰明确表示,《Project...

网友吐槽《羊蹄山之魂》《最后的生还者2》结局雷同:俩女同抚养孩子

1个月前 (10-09)3Dgame
今日,推主@DAKKADAKKA1发帖,吐槽索尼最新第一方大作《羊蹄山之魂》的结局。他说《羊蹄山之魂》的结局和顽皮狗《最后的生还者2》的结局都一样:两个女同一起养育小孩。 巧合的是,这两个游戏都是IGN前几天发文吐槽的悲伤复仇主题游戏,设定非常雷同:都是女主,都是因为仇恨而复仇的故事。仿佛这SI...