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Take-Two收购面部动画公司Dynamixyz,增强游戏人物动画表现

1天前gamesinnews
Take-Two 收购法国面部动画公司 Dynamixyz近日,Take-Two 宣布已收购专注于视频面部动画服务的法国公司 Dynamixyz,交易金额未公开。此次收购旨在加强公司在内部开发能力方面的投资,提升其在娱乐行业的创新和效率。...

2021年移动游戏玩家消费近450亿元,手游市场持续增长

1天前gamesinnews
2021年上半年全球移动游戏市场概况根据Sensor Tower的数据显示,2021年上半年,全球消费者在移动游戏上的支出达到了447亿美元。与2020年上半年的44亿美元相比,实现了17.9%的显著增长。...

腾讯旗下TiMi在西雅图开设新工作室,专注打造大型电子游戏开发

1天前gamesinnews
TiMi Studio在西雅图成立新工作室,专注于AAA游戏开发关于TiMi Studio...

EA以十四亿美元收购Playdemic,增强休闲游戏市场领先地位

1天前gamesinnews
EA收购英国游戏开发商Playdemic,交易金额为14亿美元电子艺界(Electronic Arts)公司今日宣布已与华纳媒体(WarnerMedia)达成协议,以14亿美元的全现金交易收购英国曼彻斯特的游戏开发商Playdemic。...

印度视频流媒体平台Loco获900万美元种子轮融资,增强印度直播和点播内容竞争力

1天前gamesinnews
Loco 游戏直播平台完成 900 万美元种子轮融资印度以游戏为核心的直播平台 Loco 已成功完成一轮种子轮融资,筹集了 900 万美元资金。这一平台自2020年初推出,旨在打造类似Twitch的印度游戏直播生态系统,成为玩家和观众的首选在线娱乐空间。...

微软应用商店允许开发者保留全部收入,但游戏开发者尚未享受此权益

1天前gamesinnews
微软发布Windows 11:应用开发商的新机遇,但游戏依然受限微软宣布Store政策新变化...

Windows11将支持运行安卓应用并融入部分Xbox功能的最新更新

1天前gamesinnews
微软公布Windows 11的首个游戏优化新特性微软今天首次披露了即将推出的Windows 11操作系统的详细信息,并强调这款新系统是“为游戏而生”的。...

五夜怪兽创始人因政治捐款争议宣布退休——游戏开发背后隐藏的真相

1天前gamesinnews
《五夜惊魂》系列创始人宣布退役,未来将专注于个人项目Scott Cawthon,备受欢迎的恐怖游戏系列《五夜惊魂》(Five Nights At Freddys,简称FNAF)的创始人,正式宣布将从专业游戏开发领域退役。...

PS5虚拟现实头显预计2022年假期发布,最佳游戏体验指南

1天前gamesinnews
索尼计划2022假日推出PlayStation 5 VR头盔据彭博社报道,索尼正计划在2022年假日季发布其新版PlayStation 5虚拟现实头盔。...

宝可梦Go取消部分疫情期间的更改,提升玩家体验【宝可梦Go疫情期间变化】

1天前gamesinnews
宝可梦GO将重新引入探索机制以鼓励户外活动Niantic宣布将重新实现一些旨在鼓励玩家走出家门的宝可梦GO游戏机制,此前在新冠疫情爆发时已将这些机制移除。...