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StadiaShare测试版发布,Crayta近日上线——云游戏分享新体验
1个月前 (09-26)gamesinnews
Google 即将推出 Stadia Share 共享功能,携手推出新游戏创作平台 Crayta谷歌将在下个月推出其 Stadia Share 共享服务的测试版,同时正式发布其全新的游戏创作平台——Crayta。...
游戏改变者丨ZoeHobson与RunawayPlay的创新之路【游戏行业创新领导者】
1个月前 (09-26)gamesinnews
```htmlGame Changers 专访:Zoe Hobson 助力多元包容的游戏行业 加入 GI Daily 获取最新游戏行业新闻...
亚马逊游戏ChristophHartmann:终将以成功被评判-游戏行业未来展望
1个月前 (09-26)gamesinnews
亚马逊在游戏行业的历程与挑战亚马逊虽然在几乎所有涉足的行业中都取得了不错的表现,但在电子游戏行业的尝试却相对不那么成功。最初,亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios)专注于移动端和Facebook游戏平台的游戏,但早在2014年就宣布将开发适用于PC和主机平台的游戏。2016年9月...
NetworkN裁员八人,影响游戏营销机构ProjectN团队【游戏营销机构裁员】
1个月前 (09-26)gamesinnews
游戏营销公司Project N裁员:调整战略以应对市场挑战裁员情况概述在视频游戏营销公司Project N进行服务重组的过程中,约有三分之一的员工被裁。公司宣布将专注于更精细化的服务,特别强调视频内容的核心地位。...
帕拉多克收购海米蒙特游戏公司,推动游戏开发合作与创新
1个月前 (09-26)gamesinnews
Paradox Interactive 收购保加利亚开发商 Haemimont GamesParadox Interactive 已正式收购保加利亚游戏开发商 Haemimont Games,收购金额未对外披露。...
游戏开发中如何兼容神经多样性:打造包容性游戏设计指南
1个月前 (09-26)gamesinnews
关于神经多样性的游戏资讯一、凯瑟琳·莫尔德(Katherine Mould)与神经多样性关键词工作室的高级人才招聘专家凯瑟琳·莫尔德(Katherine Mould)表示,她在六岁时被诊断出多动症(ADHD)。...
FinjiCEO:订阅模式兼具“精彩与挑战”,游戏订阅趋势解析
1个月前 (09-26)gamesinnews
游戏产业周期与独立游戏的未来业内人士表示,独立游戏行业的周期性变化在不断重复。Finji公司的CEO贝卡·萨尔茨曼(Bekah Saltsman)在去年十月的Megamigs大会上分析道。...
巫师之书总裁期待推出全新龙与地下城MMORPG游戏
1个月前 (09-26)gamesinnews
引言:魔幻世界的掌门人——约翰·海特的加入2024年8月,约翰·海特正式成为《魔法风云会》(Magic: The Gathering)母公司——Hasbro旗下“巫师之旅”(Wizards of the Coast)的总裁。这个由Hasbro拥有的公司管理着两大游戏巨头品牌:《龙与地下城》(Dung...
Embracer暂停收购计划,重组项目完美收官,游戏产业战略调整
1个月前 (09-26)gamesinnews
游戏资讯:Embracer集团的转型与未来方向 Embracer集团的重组宣布完毕经过近一年的努力,Embracer集团宣布其庞大的重组计划已结束。该公司在出售Gearbox后,逐步调整了其业务结构,专注于巩固和发展剩余的工作室。CEO...
索尼任天堂RobloxSpotify等请求Epic对苹果案件法官封存敏感文件
1个月前 (09-26)gamesinnews
Epic对苹果案审理中信息保密请求更新案件审理中披露信息的封存请求负责Epic与苹果案件的法官收到了来自多家游戏发行商及其他公司的封存请求(即要求对部分披露的内容进行保密)。这些请求旨在阻止部分关键证据和文件被公众及媒体获取,以维护相关企业的商业利益。...
