当前位置:首页 > 第991页

澳大利亚82%人口热衷电子游戏,游戏玩家比例持续增长【澳大利亚游戏市场现状】

1个月前 (09-23)gamesinnews
澳大利亚电子游戏现状:2025年研究报告揭示的关键数据澳大利亚玩家比例高达82%根据2025年澳大利亚“畅玩澳大利亚”研究报告,超过八成的澳大利亚人参与电子游戏。其中,国际游戏与娱乐协会(IGEA)联合邦恩大学对1241个澳大利亚家庭进行了调查,年龄范围为18岁及以上。...

PlayforthePlanet将举办绿色游戏峰会与颁奖典礼,推动可持续发展游戏创新

1个月前 (09-23)gamesinnews
《为地球而玩》宣布2025年11月举办环保活动《为地球而玩》(Playing for the Planet)近日宣布将在今年11月举办一系列旨在促进气候保护的活动,邀请环保专家、政策制定者以及游戏行业领袖共同参与。...

《空洞骑士:丝绸之歌发布打爆全球游戏平台,期待最新动作冒险游戏》

1个月前 (09-23)gamesinnews
《空洞骑士:丝绸之歌》发售当天造成全球商店崩溃全球平台反应激烈今天(9月4日),由Team Cherry开发的备受期待的独立游戏续作《空洞骑士:丝绸之歌》在任天堂、索尼PlayStation、微软Xbox以及Steam等主要数字平台上线时,出现了大规模崩溃问题。...

2024年欧洲游戏收入90%来自数字购买——掌握最新数字游戏市场趋势

1个月前 (09-23)gamesinnews
欧洲游戏产业2024年收入增长报告发布行业整体收入稳步增长根据《全关于电子游戏》报告——由欧洲游戏开发者联合会(EGDF)与欧洲电子游戏协会(Video Games Europe)于2025年8月21日发布——2024年欧洲主要市场的游戏行业收入同比增长了4%。数字销售占比高达90%,显示行业数字化...

RecRoom在估值35亿美元后不到四年裁员一半团队,虚拟互动平台困境

1个月前 (09-23)gamesinnews
Rec Room宣布裁员:团队裁减一半公司宣布裁员规模据消息,社交游戏平台Rec Room的团队大约有一半被裁减。官方表示,此次裁员是公司经过深思熟虑后做出的艰难决定,与员工的工作表现无关。据了解,受影响的员工被认为是在行业中表现出色、极具才华的人才。...

史克威尔艾尼克斯关闭两款十年老手游,游戏资产重组引关注

1个月前 (09-23)gamesinnews
Square Enix 关闭《最终幻想:勇者的觉醒》和《勇者斗恶龙之星》...

LightspeedJapan在大阪开设第二家工作室,推动游戏开发合作优化

1个月前 (09-23)gamesinnews
灯速日本工作室在大阪开设新分支,并招募三位Capcom资深人士灯速日本工作室已在大阪设立第二个分支,并作为“一系列战略里程碑”的一部分,招聘了三位来自Capcom的传奇人物。...

育碧CEO吉耶蒙被传唤出庭法国法院审理游戏行业高管责任

1个月前 (09-23)gamesinnews
育碧CEO伊夫·吉耶莫特被传唤 法国法院将审理相关案件育碧公司的首席执行官伊夫·吉耶莫特(Yves Guillemot)将于2025年10月出现在法国法院,接受审判。这一消息是在上个月法国法院对三名前公司高管的骚扰案件作出判决后公布的。...

网易关闭T-MinusZero娱乐公司,游戏行业新动态分析

1个月前 (09-23)gamesinnews
网易正式关闭位于奥斯汀的T-Minus Zero工作室近日,网易宣布关闭其在奥斯汀的工作室——T-Minus Zero Entertainment。...

CDProjekt上半年利润增长4.3%至1.21亿美元,游戏开发公司财报业绩分析

1个月前 (09-23)gamesinnews
2025年上半年财务报告:CD Projekt 游戏业绩分析销售收入增长,净利润有所下降CD Projekt公布了其2025年上半年的财务业绩,报告显示公司销售收入同比增长4.3%,达到4.43亿波兰兹罗提(约1.21亿美元)。...