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Epic升级UnrealEngine5核心渲染工具:版本5.3全面优化【2D动画制作】
1个月前 (09-24)gamesinnews
Unreal Engine 5.3 正式发布,带来众多新特性与性能优化 核心渲染工具的优化提升开发效率Unreal Engine 5.3现已正式发布,带来了包括核心渲染工具的多项优化、虚拟摄像机增强以及新 Skeletal Editor在...
开发者日开启新作品展示征集,期待在游戏大奖中亮相
1个月前 (09-24)gamesinnews
Day of the Devs 与游戏大奖合作开启新展览 活动介绍由“Day of the Devs”举办的创意独立游戏展览宣布开启新一轮征稿,该展览将与《游戏大奖》(The Game Awards)合作进行。今年的活动将包括两个部分:线...
《Starfield》开启贝塞斯达最盛大发行,成为史上最大游戏发售【Starfield游戏发售】
1个月前 (09-24)gamesinnews
《星域》(Starfield)创下辉煌纪录,成为史上最多玩家的贝塞斯达游戏 游戏成绩亮点《星域》成为有史以来最大规模的贝塞斯达游戏发售,吸引了超过六百万玩家加入,这一成绩令人振奋。这也是贝塞斯达25年来首个全新系列游戏,但它已超越《辐射》...
Runescape开发商Jagex或再次被出售,游戏行业最新动向
1个月前 (09-24)gamesinnews
游戏资讯:Jagex 有望被出售,Runescape 未来走向引关注 背景介绍:Jagex可能被出售,潜在价值达10亿英镑据报道,自从 Carlyle 于两年前收购了 Runescape 开发商 Jagex 之后,现正考虑将这家英国工作室...
青少年Roblox开发者面临低转化率导致的潜在低薪风险
1个月前 (09-24)gamesinnews
Roblox:青少年玩家被低薪雇用的内幕 新视频揭示平台背后的问题来自“More Perfect Union”(MPU)的一段新视频指责这个流行的线上游戏平台Roblox,将其青少年玩家变成“低工资的游戏设计师”。...
ESA宣布与Reedpop分手后将再次推动E3创新发展|游戏展会未来趋势
1个月前 (09-24)gamesinnews
ESA宣布与PAX主办方ReedPop分道扬镳,E3未来充满变数 背景介绍:E3的变革与挑战美国娱乐软件协会(ESA)宣布与去年合作推动复兴的游戏展会E3的主办方Reedpop宣布分手。这一决定是在双方未能共同成功重新启动E3后作出的。R...
英雄联盟电竞无法实现收支平衡——电竞产业盈利难题分析
1个月前 (09-24)gamesinnews
英雄联盟电竞业务现状:挑战与机遇爆发的困境:盈利难题据Riot Games美国电子竞技总监Raul Fernandez透露,英雄联盟的电竞部门正面临盈亏平衡的困难。在接受Axios采访时,他指出开发商正寻找新的方式,以振兴这款热门MOBA游戏的电竞市场。虽然没有给出具体数字,但Fernandez坦率...
报告:Embracer裁员影响MXvsATV开发商RainbowStudios员工【游戏行业裁员】
1个月前 (09-24)gamesinnews
Embracer集团重组动态:Rainbow Studios裁员最新消息 背景介绍:Embracer的重组与裁员行动近日,著名游戏集团 Embracer 旗下的 MX vs ATV Legends 开发商 Rainbow Studios...
《命运2》作弊者被罚50万美元并永久封禁,影响Bungie合作体验
1个月前 (09-24)gamesinnews
《光明落》continued:Bungie再次对《命运2》作弊者胜诉 法律战胜:Bungie成功起诉《命运2》作弊者...
