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只是想炸老家!《辐射4》选址波士顿的原因曝光
21小时前3Dgame
近日,《辐射4》总监陶德·霍华德在访谈中透露,这款经典开放世界RPG最初的选址并非波士顿,而是纽约。首席设计师埃米尔・帕格里亚鲁洛表示,团队当时希望呈现“宏大且美国化”的主题,而纽约无疑是完美的象征。然而,他们最终放弃了这个想法,原因很简单——当时市面上以纽约为背景的游戏太多了。“那时其他游戏正把纽...
