揭秘Steam游戏平台的成功秘诀:如何提升你的游戏曝光率

在GDC 2024大会上的精彩演讲揭秘
在2024年的Game Developers Conference(GDC)上,营销专家Chris Zukowski——《如何市场一款游戏》的作者,公布了关于在Steam平台成功推广游戏的核心策略。面对满堂的开发者和行业人士,他坦言,Steam的复杂算法与规则变化不断,但只要善于“索取”,就能获得更多的曝光和机会。
Steam的隐藏规则:你必须“索取”才能获得关注
Zukowski在演讲中指出,掌握Steam的秘密在于,开发者需要主动争取平台的关注。这些“秘密”总结如下:
- 秘密一:Steam会给予你比你自己努力得来的更高的曝光度
- 秘密二:Steam实际上隐藏着两个不同的商店
- 秘密三:Steam是个经过精心策划的服务,但前提是你得“索取”支持
- 秘密四:最重要的页面其实是“客户支持”页面
优化游戏页面:多语言支持和市场前景
Zukowski强调,早期独立开发者应注重多语言本地化,尤其是简体中文、日语、韩语,以及法、伊、德、西等欧洲主要语言。他指出:“简体中文已超越英语成为Steam上的主要语言之一。投入翻译成本绝对值得,因为大量非英语用户会尝试试玩你的Demo。”
如何登上Steam的“即将上市”热门榜单
成功关键在于每天积累大约1000个愿望单(Wishlist),并逐步扩大至5000到7000,这样你的游戏就更有可能进入“Top Upcoming”榜单。排名的关键在于时机,而非纯粹的受欢迎程度,掌握好时机可以显著提高曝光率。
与Steam的合作原则:请求为你的游戏争取资源
Zukowski指出,Valve对开发者的请求持开放态度,只要理由充分且符合逻辑。盈利较多的开发团队更容易获得Valve的青睐,比如被邀请参加特别促销、合作包或联名销售活动。而且,只要你对自己的游戏有信心,主动向Valve提出请求,或许还能获得折扣、特惠或广告支持的机会。
打破传统:在大型游戏同期发行中突围
很多人避免在“巨头”游戏同期上线自己的游戏,担心会被淹没在大作光环下。然而,Zukowski提醒,实际上在大作发布时,Steam的热门推荐位和“新鲜”和“热门”版块会变得更为空缺,这正是你展现的好时机。纵使没有大规模的宣传,也可以借此提升你的游戏曝光度。
不要忘记:尊重努力,享受成就
Zukowski提到Steam的“巧克力等级”——即年收入过百万美元的开发者会收到Valve赠送的$300巧克力礼盒。他强调,这只是个象征,重要的还是每个开发者对自己作品的自豪感。你为之努力的每一份成就都值得被肯定,不必与“Chocolate Tier”做比较。
总结:主动出击,把握机会
在整个演讲中,Chris Zukowski强调,开发者应主动向Steam提出“索取”的请求,利用正确的策略提升游戏的可见度和销售潜力。平台愿意合作,只要你敢于表达需求与价值。最终,开发者的主动联系和持续优化,才是真正让游戏在Steam取得成功的关键所在。
常见问答(FAQ)
Q: 如何增加Steam游戏的曝光率?
A: 通过多语言本地化、优化Wishlists、选择合适的发布时间点,以及主动与Valve沟通,争取特别推广和促销资源。
Q: 上“即将上市”榜单有哪些秘诀?
A: 每天争取至少1000个Wishlists,掌握发布时间的最佳时机,确保游戏在合适的时间段出现,以提高排名机会。
Q: 如何有效与Steam平台沟通合作?
A: 提出具体且合理的合作请求,展示你的游戏潜力和盈利能力。被Valve认可后,可能获得各种促销和曝光资源。