Unreal Engine大作与UEFN工具亮相“Unreal之战”,探索虚拟制作的未来

Epic 发布2024 State of Unreal: Unreal Engine 5.4 最新创新与 Fortnite UEFN 扩展

2024年State of Unreal大会亮点:新技术引领虚拟制作与游戏开发新时代

Epic Games在全新的2024年State of Unreal线上大会中,展示了Unreal Engine 5.4版本的众多创新功能,尤其突出了其在虚拟实际(虚拟制作)和高端游戏开发中的应用潜力。本次大会不仅吸引了行业内的关注,更预示着未来虚拟场景创建和动画制作的重大变革。作为国内外游戏开发者和内容创作者的重要参考资料,本文将详细介绍此次大会的重点内容、关键技术革新及其在实际项目中的应用前景。

Unreal Engine 5.4核心技术亮点

全面升级的渲染性能与视觉效果提升

此次UE 5.4版本引入了大量的渲染优化,特别是在Nanite虚拟几何技术方面的重大进步,使得开发者能够在不显著增加存储空间的前提下,创造出更高细节级别的场景。此外,体积光照、光线追踪和全局光照技术也得到了增强,极大提升了虚拟场景的真实感和沉浸感。

Unreal Engine 5.4最新渲染技术展示

Nanite技术的革新

Nanite在UE 5.4中获得了功能性升级,支持更高密度的场景模型,极大地缩短了艺术家在场景优化上的时间。开发者可以直接使用高精度模型,无需繁琐的LOD(细节级别)调整,从而实现更复杂、更真实的虚拟环境。

Motion Matching动画系统的引入

动画制作方面,UE 5.4加入了Motion Matching技术,这一直被应用于《堡垒之夜》(Fortnite)中的先进动画效果。该技术通过大规模动画数据集,实现角色动作的自然流畅提出,大幅提升了动画制作效率,让动画师可以在更短时间内完成高质量角色动画。

虚拟制作用例:Skydance的Marvel 1943

实时虚拟场景探索与高逼真角色

在State of Unreal大会中,Skydance展示了以Unreal Engine 5.4为基础的高清虚拟场景演示,展现了其在虚拟制片中的应用潜力。使用MetaHuman技术,结合高分辨率的4D扫描,Skydance成功将Marvel 1943的两位主角变身为逼真的Captain America和Black Panther形象。现场虚拟镜头演示中,导演可以通过真实的摄像机技术,在虚拟空间中自由探索、调整镜头角度,极大地拓展了影视制作的可能性。

虚拟环境中的导演操作演示

Unreal Engine 5.4在动画与虚拟制作中的应用前景

随着UE 5.4的正式推出,开发者可在虚拟制作、动画创作、游戏开发等多领域实现更高水平的作品表现。MetaHuman和Real-time流媒体技术的结合,为虚拟人类、虚拟场景的快速生成提供了强大技术支撑。同时,新增的控制工具和材质系统,也使得复杂场景的制作变得更加高效、易于操作。这些都极大地推动了虚拟生产流程的数字化、智能化。

Fortnite UEFN的持续扩展与未来规划

MetaHuman的加入与创作者生态的丰富

庆祝UEFN(Unreal Editor for Fortnite)一周年之际,Epic宣布将MetaHuman系列引入UEFN平台,使玩家和开发者能在Fortnite世界中快速创建逼真的虚拟人物。这不仅降低了虚拟人物制作的门槛,还能实现高度个性化的动画表达。此外,Epic还免费赠送了为期一年的Marvleous Designer许可证,帮助创作者设计动态服装,丰富虚拟场景的细节和视觉冲击力。

丰富的IP资源与创作工具的整合

Epic同步推出包括《Fall Guys》、LEGO和《Rocket Racing》等多款知名IP资产,为UEFN创作者提供丰富的素材库。未来,Epic计划将更多的官方资产和模板加入平台,让创意无限延伸。值得一提的是,截止目前,全球使用UEFN的创作者已创造出超过8万个Fortnite版块,累计收入超过3.2亿美元,显示出其强大的内容创造能力和商业价值。

未来展望与行业影响

Epic表示,至2025年前,计划将完整的Fortnite开发迁移至UEFN平台,全面提升开发流程的效率和作品的品质。未来,UEFN将加入更多的控制系统、物理沙盒以及复杂场景编辑功能,助力开发者打造出“次时代”级别的AAA内容。此举不仅有助于推动国内外虚拟现实内容的创新发展,也为行业的数字化转型提供了强大技术支撑。

总结:虚拟制作与高端游戏开发的全新篇章

本次State of Unreal大会再次证明,Epic不断推动虚拟生产技术的边界,借助最新版本的Unreal Engine 5.4,行业正迎来一轮技术革新。从虚拟场景的逼真再现到虚拟人物的高度定制化,再到Fortnite开发工具的不断升级,未来的数字内容创造空间将更加广阔。值得每一位内容创作者和游戏开发者密切关注的,是这些革命性的技术和工具,将在不远的将来带来前所未有的创造可能性。

常见问答(FAQ)

Q: Unreal Engine 5.4的最大亮点是什么?

A: 主要包括渲染性能的全面提升、Nanite技术升级、Motion Matching动画系统的引入以及对虚拟现实内容制作的支持,这些都极大提升了虚拟场景的真实感和动画效果。

Q: Epic如何支持虚拟制作与内容创作?

A: 通过MetaHuman、Real-time流媒体技术、丰富的资产库以及针对Fortnite的专用工具(Uefn),Epic为开发者提供一站式虚拟内容创作平台,促进数字内容的高效生产和创新升级。

Q: 未来UEFN的发展方向是什么?

A: Epic计划在2025年前将完整的Fortnite开发迁移到UEFN平台,增强其AI、物理、场景编辑等功能,为制作者打造更强大的AAA级内容创作工具。

Q: 怎样获取MetaHuman资产和相关工具?

A: MetaHuman Creator是免费的在线制作平台,用户可以快速生成、动画和导出逼真的虚拟人物。UEFN中也支持直接导入MetaHuman模型,便利虚拟制作流程。

结语

随着虚拟技术的不断突破和内容制作工具的不断强化,未来的虚拟世界将变得更加丰富多彩。Epic的持续创新不仅推动了游戏行业的变革,也为虚拟现实、电影虚拟制作等领域开启了新的可能。关注Epic最新动态,把握虚拟制作的未来趋势,将是每位行业从业者的重要课题。

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