Hi-Rez Studios裁员以保证《Smite 2》长期成功,你了解背后原因吗?

Hi-Rez Studios宣布缩减团队规模,专注于《Smite 2》的开发计划

《Smite 2》游戏宣传图,展现未来期待

公司宣布裁员,影响多部门团队

据Hi-Rez工作室CEO Stewart Chisam透露,公司进行了部分裁员,虽然具体裁员人数未公开,但涉及到市场营销、游戏发行以及子公司团队的调整。受影响的部门还包括《Paladins》的美容内容开发团队,以及负责《Smite》和《Evil Mojo》团队的系统特性维护人员。这一系列变动旨在优化公司资源,为未来项目铺路。

为了确保《Smite 2》的成功开发

Chisam强调,这些“艰难但必要”的调整措施,主要是为了保障《Smite 2》的长远发展。公司希望能将这款MOBA续作带入到2025年的计划中,并确保其在未来数十年内持续运营与创新。这一决策反映出公司对于产品未来的重要布局。

开发重心转向《Smite 2》的游戏品质

据悉,Hi-Rez将几乎全力投入到《Smite 2》的游戏玩法优化和内容提升方面,确保其在2025年正式上线前达到最佳状态。这意味着,之前计划中的一些皮肤和付费内容功能将被延后或暂缓开发,未来相关内容可能会以较低的优先级推出。同时,原版《Smite》和《Paladins》将由较小团队进行“轻量级”更新,以维持游戏活跃度。

管理层的乐观看法与未来展望

Chisam表示,尽管变动带来一定压力,但公司相信这是推动未来成长的必要之举。“这些调整虽充满挑战,但我们相信它将促使Hi-Rez和旗下游戏焕发出新的生命力。”他还感谢玩家和合作伙伴的支持与理解,并承诺将持续为游戏社区带来更优质的内容。

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常见问题解答(FAQ)

Q: Hi-Rez裁员主要涉及哪些部门?

A: 裁员影响了市场营销、发行团队以及《Evil Mojo》和Titan Forge工作室的部分开发人员,包括《Paladins》和《Smite》的内容团队。

Q: 《Smite 2》的开发进度如何?

A: 公司将大部分资源专注于《Smite 2》的游戏玩法优化和质量提升,预计将在2025年上线。之前的皮肤和付费内容开发会有所延后。

Q: 原版《Smite》和《Paladins》会继续运行吗?

A: 是的,两个游戏仍会得到“轻量级”更新,以维持社区活跃度和玩家体验,但开发重点已转向《Smite 2》。

Q: 这次变动对玩家意味着什么?

A: 玩家将看到《Smite 2》在内容和玩法上的改进,并期待未来的长线发展。同时,原作将继续在有限内容更新中保持活力。

总结

Hi-Rez Studios此次裁员与资源重组,表明公司对《Smite 2》的未来充满信心,并愿意投入全部力量确保其成功。虽然短期内可能会影响到一些游戏内容和服务,但长远来看,这一战略布局将为玩家带来更具创新性和品质保证的游戏体验。关注官方动态,把握最新资讯,期待这款备受期待的MOBA续作早日与广大玩家见面!

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