新晋游戏发行商Cooldown Games:专注于轻松休闲的高质量作品

Cooldown Games简介:致力于提供轻松游戏体验
Cooldown Games由Gearbox Publishing的前员工创立,旨在打造不需要投入大量时间的高质量游戏作品,满足玩家对轻松娱乐的需求。该公司强调游戏的易上手特性,力求让玩家在繁忙之余轻松享受游戏乐趣。
创业背景与团队组成
据Bloomberg报道,Cooldown的创始人兼CEO史蒂夫·吉布森(Steve Gibson)表示,公司延续了在Gearbox的核心理念:推出有潜力的项目,持续与行业优秀开发者合作。此前,Gearbox在被Embracer集团出售给Take-Two后,部分员工留任,部分员工离职,形成了新的团队基础。
帮助吉布森成立新公司的核心团队成员还包括:产品总监马特·查尔斯(Matt Charles)、商务总监埃里克·科布斯(Erick Cobbs)、运营主管杰克逊·哈迪斯蒂(Jackson Hardesty)、市场营销负责人杰夫·斯卡尔(Jeff Skal)、技术主管吉米·斯伊本(Jimmy Sieben)和收入负责人布拉德·希莱瑟(Brad Schliesser)。
公司使命:打造不沉迷的休闲游戏
Cooldown Games的核心目标是发行那些“玩家无需担心自己落后”的游戏作品。这意味着游戏设计会考虑到玩家的时间有限,避免狂热的投入,提供适合短时间娱乐的作品。
市场营销负责人斯卡尔指出,面对“永恒游戏”占据大量时间的现状,Cool down计划推出的作品更像是“中场休息”的娱乐选择,避免增加玩家的压力,而是提供轻松、放松的游戏体验。
游戏开发与合作方向
吉布森强调,适合Cooldown发行的游戏项目应当符合以下两项标准:第一,具有一定的可靠性,比如由成熟的工作室开发或是知名游戏的重制版;第二,具备“巨大潜力”的热门作品或带来创新的项目。此外,任何能为公司带来新技术或增强平台合作关系的项目都在考虑范围内。
未来展望与行业趋势
吉布森相信,基于合理的商业模型,Cooldown团队可以成为行业中的一股清流,提供与以往不同的游戏发行策略。这种以务实价值为核心的策略,旨在帮助开发者更好地接触玩家,同时确保所有参与者都能获得回报和满足感。
公司官方表示:“我们的目标是让更多玩家接触到优质的游戏,同时保持平台的持续增长和健康发展。”
合作与加入Cooldown团队
感兴趣的游戏开发者可以通过官网联系Cooldown,探讨合作机会;而希望加入团队的求职者也可以在官网申请职位。关于吉布森在Gearbox和Embracer集团的行业历程及其未来规划的详细采访,可通过Bloomberg获取。
常见问题(FAQ)
Q: Cooldown Games的主要发行类型有哪些?
A: 主要集中在轻松休闲的中短时长游戏,旨在提供不需要长时间投入的高品质作品。
Q: 该公司未来会推出哪些类型的游戏?
A: 预计会推出具备可靠性或潜力的作品,包括对知名游戏的重制、创新热门或具有教学意义的项目。
Q: 开发者如何与Cooldown合作?
A: 有兴趣的开发者可以通过官方渠道直接联系公司,讨论合作事宜。
Q: 申请加入Cooldown团队的流程是怎样的?
A: 申请者可以在公司官网找到招聘信息并提交申请表,团队期待有志之士的加入。