Embracer宣布裁员重组:为未来价值增长打造坚实基础,如何影响游戏产业?

Embracer集团最新财报分析:公司业务回暖迹象显现

近日,Embracer集团CEO Lars Wingefors表示,公司在经历了一轮大规模架构调整和裁员后,整体业务正呈现出令人安心的复苏趋势。公司在剥离部分子公司、关闭多家工作室并取消多个项目的同时,正在稳步推进公司重组和发展战略。

根据2024年12月31日结束的财季财报显示,集团的净销售额同比下降了3%,达到74亿瑞典克朗(约合6.83亿美元)。这一数据反映出在公司调整期内,业绩出现一定压力,但整体趋势逐步回暖。

PC/主机游戏业务的表现分析

在细分市场方面,PC和主机游戏板块的销售下滑了23%,主要原因是公司剥离了Saber Interactive和Gearbox Entertainment两家重要子公司。尽管如此,集团指出,此前披露的这些子公司销售数据仍包括在整体比较数字中,影响了整体业绩的增长。

值得关注的是,尽管面临挑战,此部门实现了7%的有机增长,其主要得益于《骑士归来2》(Kingdom Come: Deliverance 2)等成功作品的推出。该游戏由内部工作室Warhorse开发,目前销量已接近200万,Steam平台的高峰同时在线人数超过25万,表现尤为亮眼。

Embracer集团相信,这款续作超出了市场预期,未来几年还将带来可观的收入。公司表示,PC/主机游戏板块在缺乏大量新作推出的情况下,展现出强大的市场韧性。

Kingdom Come: Deliverance 2

财务表现与盈利能力提升

财报显示,尽管销售额有所下降,但集团调整后的息税前利润(EBIT)同比增长17%,达到企业盈利能力的提升。调整后的EBIT利润率提升至21%,得益于多项关键业务的出色执行以及外包开发项目的盈利支持。

此外,游戏系列如《山羊模拟器》(Goat Simulator)和《死亡岛2》(Dead Island 2)的订阅合作也为公司贡献了不少利润,加上假日季节丰富的游戏促销活动,推动了整体业绩向好。

移动游戏业务的增长前景

Embracer对其移动游戏业务充满信心,预计其将迎来“增长阶段”,意味着用户获取和销售转化将同步提升,带来更高的投资回报率(ROI)。

最新数据显示,移动游戏的有机增长由前季度的-7%提升至3%,表现出明显改善。虽然整体毛利率有所下降至约24%,主要原因是用户获取成本的增加,但整体趋势被视为积极信号。此外,子公司Deca Games(包括CrazyLabs)的表现优异,特别是其新版《公交狂热:交通堵塞》的推出,为开发商带来了新的成功案例。

Embracer移动游戏业务

未来游戏开发和项目计划

展望未来,Embracer集团目前正积极推进10款Triple-A大作的开发计划,包括PC和主机平台的项目。其中,至少两款作品预计在下一财年内发布。公司强调,近期没有计划推出重磅级别的PC/主机项目,但公司仍在筹备一系列中型游戏项目,包括《哥特新版》(Gothic Remake)、《重生计划》(Reanimal)、《伙伴关系》(Fellowship)、《深岩银河:盗贼核心》(Deep Rock Galactic: Rogue Core)、《泰坦征途2》(Titan Quest II)等多个项目。

这些项目由75个内部工作室的7,873名员工共同打磨,显示出公司持续投入的决心。虽然员工总数较去年Q3时的1.27万人有所减少,但公司强调,此举有助于优化资源配置,确保项目质量和投资回报最大化。

未来游戏开发计划

投资前景与行业布局

Embracer集团对未来充满信心,认为其现有的游戏开发管线是行业中最优之一。管理层透露,目前有超过5,000名开发人员专注于未来的游戏项目,确保公司在未来三年内持续推出高质量作品。

公司特别强调,未来三财年(2025/26至2027/28)将重点开发十款AAA级大作,涵盖内部工作室和外包合作伙伴。这些项目既支持公司扩大市场份额,也不断提升品牌影响力。公司同时表示,项目开发时间具有弹性,将根据开发进度和质量要求灵活调整,以确保每款游戏都能达到预期的品质标准。

整体来看,Embracer正谋求通过优化工作流程和项目策略,实现持续增长,巩固其在全球游戏行业的地位。

常见问答(FAQ)

Q: Embracer集团未来哪类游戏最受关注?

A: 公司的重点仍然是高质量的AAA大作,包括多款由内部和外部团队合作开发的项目,特别是PC和主机平台的旗舰作品。

Q: 公司的移动游戏业务如何?

A: Embracer预计移动游戏将在未来几年进入快速增长阶段,当前表现显示出明显改善,尤其是一些成功的游戏系列带来了可靠的收入来源。

Q: 明年是否会推出新游戏?

A: 目前计划包括两款在下一财年内发布的主要作品,未来还会有多款中型项目陆续推出,以丰富产品线。

Q: 公司的开发团队规模是否有调整?

A: 是的,为了优化资源配置和项目效率,公司将员工人数从去年同期的1.27万人减至7,873人,但仍保证有足够的人手支持未来开发计划。

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