Bizarre Creations的历史与重要作品简介
Bizarre Creations曾是英国著名的游戏开发工作室,主要坐落在利物浦。该公司在游戏界以其极具特色的《Project Gotham Racing》系列闻名,该系列在原始Xbox和Xbox 360平台上取得了巨大成功。该工作室的作品不仅赢得了玩家的喜爱,也为其带来了不少行业声誉。

Bizarre的收购与早期发展
2007年,Activision Blizzard以约67.4百万美元的价格收购了Bizarre Creations,附加条件是未来五年内达成特定的业绩指标,还可能获得额外的4千万美元奖金。此举旨在扩展其在赛车游戏和创新技术方面的布局。
主要作品及发展轨迹
在被收购后,Bizarre在2008年至2010年间推出了几款重要作品,包括《几何战争:复古演变2》(Geometry Wars: Retro Evolved 2)、《几何战争:触控版》(Geometry Wars: Touch)、《模糊》(Blur)以及詹姆斯·邦德系列的《血石》(James Bond 007: Blood Stone)。然而,2011年公司宣布关闭,令人惋惜。
Kotick对Bizarre收购的反思
Activision Blizzard的前CEO Bobby Kotick在近期的一次访谈中坦言,收购Bizarre Creations是一次失误。在Grit Podcast中,他称这次收购为“糟糕的投资”,并描述其地点在“曼彻斯特,为Xbox打造了驾驶游戏的工作室”。

收购策略与公司管理
Kotick指出,Activision Blizzard当时的收购策略主要是购买具有自主技术、知识产权或盈利历史的公司。他特别强调,维持被收购工作室的管理层和独立性是公司战略中的核心理念,这与Electronic Arts等公司习惯直接更换管理层的做法形成鲜明对比。他曾称,Bizarre的收购成本达80万美元,最终在两年后被全部注销,理由是“严重违背了公司的原则”。
行业内对收购策略的看法
游戏行业的高层通常会对旗下收购的工作室发表积极评价,强调这些投资能为公司带来长远价值。在微软收购《光明记忆》等多个开发商的案例中,披露的宣传语也多是强调未来潜力和合作空间。
Bizarre的最终命运与团队重组
尽管Bizarre最终走向关闭,但其核心成员并未散去。一部分前员工创立了Lucid Games,继续开发经典系列如《几何战争》。此外,Lucid还共同参与了Rare工作室的热门海盗冒险游戏《Sea of Thieves》,并于2023年被Lightspeed Studios收购。收购后,Lucid表示将利用母公司的资源,同时保持自身的独立性,专注于创新游戏作品的开发。

未来展望:游戏开发的独立创新路径
纵观Bizarre的传奇历程,行业中的开发者与投资者都在不断探索合理的收购与合作模式。许多曾被收购的工作室在更独立的环境下逆势崛起,创作出符合市场与玩家期待的作品。如今,像Lucid这样的团队正以其专业与创新,续写经典的内容,同时也推动整个游戏产业的多元发展。
常见问题(FAQ)
Q: Bizarre Creations的代表作有哪些?
A: 主要作品包括《Project Gotham Racing》系列、《几何战争:复古演变2》、《模糊》(Blur)以及詹姆斯·邦德系列的《血石》。
Q: 为什么Activision Blizzard会被批评买断工作室后更换管理层?
A: 这被认为破坏了原有的企业文化和创新生态,导致部分团队失去自主性和创造力,最终影响作品质量和公司声誉。
Q: Lucid Games未来的发展方向是什么?
A: Lucid计划继续在自主研发和合作的基础上,推出更多创新游戏作品,同时借助母公司资源,在保持独立操作的基础上持续创新。