《猎天使魔女》曾拟开发第四部并构思全新三部曲

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任天堂Switch2时代来临,《猎天使魔女》系列的未来备受玩家瞩目。这个与任天堂平台紧密相连长达十余年的IP,在灵魂人物神谷英树于2023年离开白金工作室后,陷入了一片迷雾之中。近日,神谷在其YouTube频道透露,他原本已为《猎天使魔女4》绘制了蓝图,甚至构想以《猎天使魔女3》的结局作为起点,开启全新的三部曲。

“有人说我想用第三部终结这个系列,这完全是错误的。”神谷解释道,“三部曲仅仅是一个阶段性的休止符,我设想的是以此为开端,展开全新的篇章——这不仅意味着故事的重启,游戏系统也将进行彻底的革新。从1代到3代逐步发展的战斗体系,将在新的篇章中实现全面的换代。”

谈到《猎天使魔女3》中反派“奇异点”所引发的争议,神谷承认剧情的呈现并不完美,但强调多元宇宙等核心要素早在初代就已经埋下了伏笔:“这是我想要持续探索的主题,希望未来有机会能够向玩家完整地展现出来。”目前还不清楚这个“机会”会通过新的《猎天使魔女》续作,还是其他项目来实现。

值得留意的是,2023年发售的外传《猎天使魔女:起源》,原本也被神谷寄予了厚望。他期望与导演Abebe Tinari持续开发这个衍生系列,然而随着二人先后离职(Tinari加盟Housemarque开发PS5独占作品《Saros》),这个计划已然搁浅。再加上神谷公开表示希望在完成《大神2》之后,复活《龙鳞化身》项目,其回归《猎天使魔女》系列的可能性变得愈发渺茫。

尽管任天堂并非《猎天使魔女》的版权方,但该公司持续资助了2代、3代以及外传的开发,还让贝优妮塔成为了《任天堂明星大乱斗》中的标志性角色。业界推测,任天堂可能会推出Switch2强化版的《猎天使魔女3》作为过渡,或者在神谷缺席的情况下,与白金工作室继续推进该系列。无论怎样,这个以“教科书级动作设计”闻名的IP,正面临着创立以来最为严峻的传承考验。

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