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在一次专访中,Shinen的首席执行官曼弗雷德·林茨纳透露,他们计划在任天堂Switch 2的首发大作《Fast Fusion》中运用一项全新渲染技术。
林茨纳在谈及新主机性能时提到:“从一台既具便携又拥有强大硬件性能的设备上,挖掘出如此出色的表现,确实令人惊叹。”他并指出,相较于此前在Switch 1平台推出的《Fast RMX》,新作在视觉体验上将有显著提升,游戏世界也将变得“更加生动和美丽”。
Shinen长期以来以技术实力卓越而闻名,目前正致力于将这些技术成果应用于实现“游戏共享”(GameShare)功能。借助此功能,玩家仅需购买一份游戏,即可与好友共同体验。然而,由于团队计划为设备的两个屏幕分别独立渲染画面,开发难度也随之大幅提升。
对此,林茨纳表示:
“目前为止,《Fast Fusion》是我们见过的首款针对Switch 2的平台作品,所有尝试都是首次突破,挑战也因此倍增。游戏共享的实现方式有多种选择,而我们决定让游戏在两个屏幕上进行独立渲染。这意味着我们的游戏引擎必须处理前所未有的巨大负载,并进行大量优化,因此技术实现起来非常艰难。”
此外,Shinen对《Fast Fusion》未来是否支持120FPS模式持开放态度,欢迎玩家期待更多可能性。
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