暴雪《奥德赛》大规模多人在线游戏为何被叫停?背后引擎问题揭示

Blizzard 宣布新科幻冒险游戏项目“奥德赛”取消

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项目背景与研发历程

据报道,暴雪公司曾计划在2026年推出一款全新的科幻冒险游戏项目“奥德赛(Odyssey)”,并计划扩大团队规模以确保项目成功。此前,这款游戏作为一款生存类型的大型多人在线游戏(MMO),在2022年首次亮相并经历了六年的研发过程。然而,近日消息显示,该项目已正式宣布取消。

开发中的挑战与技术难题

最初,“奥德赛”采用了Epic Games的虚幻引擎(Unreal Engine)进行原型设计,但遇到了重大的技术瓶颈,特别是在同时支持多达100名玩家的地图性能方面难以实现。因此,开发团队不得不转而使用暴雪自家的专有引擎“Synapse”。

然而,“Synapse”仅应用于暴雪的手机游戏,技术表现相对较慢,导致“奥德赛”团队在原型阶段仍需借助虚幻引擎进行尝试,尽管明知未来难以继续开发。

公司收购影响与项目进展

微软收购暴雪后,团队曾希望借助微软资源,推动项目回归虚幻引擎,争取在2026年推出。然而,随着“Synapse”被认定无法满足开发需求,项目未能按预期继续推进。尽管面临挫折,“奥德赛”早期的测试反馈仍被认为是积极的。

团队变动与未来展望

数据显示,“奥德赛”的开发团队已全部解散,许多员工在社交媒体上表达了对这款可能的游戏的惋惜与怀念。与此同时,仍在暴雪工作的成员将被分配到公司其他“处于早期开发阶段的新项目”。

公司声明与未来方向

暴雪在回应Bloomberg时表示,开发一款全新的游戏产品是业内最具挑战的事情之一,公司非常感激所有支持项目的才华横溢的团队成员。“我们对所有参与的人员表示衷心的感谢。”

游戏特色及影响

作为一款生存题材游戏,“奥德赛”也是暴雪首次推出的原创IP,自推出以来备受期待。此外,团队中还包括曾参与“Far Cry”系列的Dan Hay,为游戏注入了丰富的专业经验。

当然,项目的取消也让部分开发团队成员感到惋惜。一些成员已在社交媒体上表达了对这款潜在作品的留恋与哀悼。剩余在公司继续工作的员工,则将转投公司其他正在开发中的新项目,期待未来的创新突破。

常见问答(FAQ)

Q: 为什么“奥德赛”项目会被取消?

A: 主要原因在于技术难题无法克服,特别是“Synapse”引擎无法满足游戏性能需求,导致项目无法继续推进。

Q: 暴雪未来是否会重新开发类似的游戏?

A: 公司表示将继续致力于创新,未来可能会推出新类型的原创IP,但目前“奥德赛”项目已正式终止。

Q: 暴雪是否会保持原有开发团队的工作?

A: 部分成员将被调岗至公司其他新项目,继续贡献他们的专业能力和经验。

通过此次项目的取消,暴雪也反映出在新游戏开发过程中对技术难题的高度重视以及对项目可行性的严格评估。未来,玩家可以期待暴雪带来更多符合中国市场监管要求的创新作品。

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