关于Roro工作室:打造“数字娃娃屋”的新星

新成立的创意游戏工作室
由一批拥有《我的世界》(Minecraft)和《Toca Boca》等知名游戏公司背景的专家组成,Roro工作室是一家专注于创造“数字娃娃屋”空间的创新公司。该工作室已经获得了150万欧元(约合160万美元)的资金支持,旨在打造一个具有高度创意和自我表达空间的三维虚拟环境。
项目愿景:一个自由表达和创造的数字空间
Roro团队表示:“没有规则、没有目标、没有令人焦虑的社交功能。你可以使用丰富的工具进行自我表达和创造。”他们希望通过这一虚拟娃娃屋,实现一个没有限制、鼓励自由探索的数字空间,为用户提供一个释放创意的乐园。
使用Unreal引擎打造虚拟世界
该工作室计划利用Unreal引擎(Unreal Engine)开发其虚拟游乐场,支持iOS和Android平台。未来将在获得资金之后,继续扩大团队规模,加快开发进程,为更广泛的用户带来沉浸式的虚拟体验。
核心团队介绍
目前团队成员包括:
- 高级游戏玩法程序员丹尼尔·乌斯滕霍夫(Daniel Wustenhoff),曾在《我的世界》工作过;
- 技术总监克里斯托弗·耶尔布林(Kristoffer Jelbring),另一位经验丰富的《我的世界》老兵;
- 联合创始人兼首席执行官威廉·桑普森(William Sampson),曾任瑞典移动游戏公司Toca Boca的总经理。
他们还拥有3D艺术家桑德拉·施耐尔(Sandra Schnell)、程序员马丁·金斯(Martin Kings)以及联合创始人兼董事长罗宾·弗洛丁(Robin Flodin)。
对投资的展望与未来发展
在LinkedIn上,威廉·桑普森表示,这一轮融资是公司发展的重要里程碑。“作为一家新兴工作室,这对我们来说意义重大!我很荣幸拥有如此有才华的团队和支持我们的创业伙伴,我们对未来充满期待。”他补充说,“我们知道这只是开始,但非常期待未来的发展,感谢一路支持我们的每个人。”
常见问题(FAQ)
Q: Roro工作室的主要目标是什么?
A: Roro工作室致力于打造一个没有规则限制,鼓励用户自由创造和表达的“数字娃娃屋”虚拟空间,提供多样化的工具以激发创意。
Q: Roro将使用什么技术开发虚拟环境?
A: 该工作室选择了Unreal引擎(Unreal Engine),以支持其跨平台的虚拟世界开发,包括iOS和Android设备。
Q: 目前团队有哪些主要成员?
A: 核心团队包括有丰富经验的游戏程序员、技术总监、艺术家以及公司高层管理人员,拥有多年的行业背景及成功作品经验。
Q: Roro未来的发展方向是怎样的?
A: 在完成融资后,Roro工作室计划不断扩展团队,加快开发进度,逐步完善虚拟娃娃屋的功能,目标是成为引领创新的数字娱乐平台之一。