Netflix收购Oxenfree开发商NightSchoolStudio,游戏开发与流媒体新品探索

Netflix 收购 Oxenfree 开发商 Night School Studio
Netflix 宣布已收购知名游戏开发工作室 Night School Studio,消息由联合创始人Sean Krankel正式公布。
首次收购,合作未来可期
此次收购标志着Netflix在游戏领域的首次重大行动,具体购买条款未对外披露。Krankel还强调,Night School Studio将持续开发他们的续作《Oxenfree 2:失落的信号》,这也是他们今年早些时候宣布的项目。
Netflix 游戏战略:打造全球会员专属体验
Netflix的新任游戏开发副总裁Mike Verdu表示,公司正处于“打造一流游戏体验的早期阶段”,旨在为全球会员提供丰富多样的娱乐内容。这次收购正是朝这个目标迈出的一步。
Verdu补充说,Netflix的游戏服务将作为现有会员体系的一部分,无广告、无内购,细节已在第二季度财报电话中提及。公司还承诺很快会公布更多关于这一服务的具体信息。
合作展望:高质量内容与创新体验
Verdu继续说道:“Night School Studios致力于艺术卓越和创新,为Netflix游戏库带来了宝贵的实力。我们将持续与全球开发者合作,招聘行业顶尖人才,推出多款适合各种玩家的独家游戏。”
Krankel表示:“Night School希望在独特且富有情感的原创游戏上拓展叙事与设计的边界。Netflix提供了一个空前的创作平台,让电影、电视和游戏创作者可以为数百万观众呈现优秀作品。我们在 narrative gameplay 方面的探索以及Netflix支持多样故事讲述的背景,自然成为了一对理想的合作伙伴。这一合作似乎是双方潜意识的共同选择。”
关于Netflix的游戏战略
今年年初,GamesIndustry.biz的特约编辑Rob Fahey分析了Netflix的战略,他认为那些期待Netflix像Stadia那样专注于云端游戏的用户可能会失望。Netflix的游戏路线图更倾向于内容的丰富与多样,而非单纯的云端游戏平台。