苹果预计游戏平台收入超越索尼、微软和任天堂的市场份额分析

苹果通过游戏创造的收入超越主要游戏硬件厂商
一份最新报告显示,苹果公司在视频游戏方面产生的收入已超过三大游戏主机平台厂商的总和——尽管苹果并未直接开发游戏或制造专用的游戏硬件。
分析来源及其内容
这一结论来自《华尔街日报》的分析,文章探讨了iOS应用商店的盈利情况及其在苹果整体收益中的贡献。
苹果应用商店的财务表现
据Sensor Tower的估算,苹果在2019财年(2018年10月至2019年9月)从应用商店获得了15.9亿美元的收入。根据苹果在今年早些时候的Epic与苹果诉讼中披露的运营利润计算,2019年应用商店的运营利润达到了12.3亿美元,占公司整体利润的五分之一左右。
游戏平台带来的收入比例
Sensor Tower的数据显示,其中大约69%的收入来自游戏业务,接近11亿美元。《华尔街日报》的分析认为,苹果通过游戏业务获得了约8.5亿美元的收益,比同期索尼、任天堂、微软和动视暴雪的运营利润总和多出20亿美元左右。该分析依据索尼、任天堂和动视暴雪的公开财务记录,以及对微软数据的估算制作得出。
苹果对盈利数据的争议
在诉讼过程中,苹果公司对其运营利润率数据表示异议,称其不准确。CEO蒂姆·库克在法庭上表示,苹果公司从未专门计算过App Store的具体盈利情况,讨论的利润率只是“事后的一次演示”。不过,他也确认,绝大部分的App Store收入来自游戏业务。
移动游戏市场规模
Sensor Tower估算,2020财年,全球通过App Store在移动游戏上的花费达到了45亿美元。
法庭判决相关新闻
上个月,法官伊冯·冈萨雷斯·罗杰斯宣布了对Epic与苹果诉讼的裁决,裁定后者不是垄断企业,并在10项指控中支持了苹果的立场,其中包括Epic在其热修复中引入直接支付方式的行为违反合同。Epic已决定对该裁决提出上诉。
常见问答(FAQ)
Q: 苹果为什么能从游戏中赚取如此多的收入?
A: 苹果通过其庞大的用户基础和高效的应用商店平台,从游戏开发商和玩家的支付中获得了巨额收入。尽管苹果没有直接开发游戏,但其丰富的生态系统使得游戏成为主要的盈利来源之一。
Q: 未来苹果在游戏行业的发展会有哪些变化?
A: 苹果或将继续优化其平台和支付体系,增强用户体验,同时可能加大在云游戏和订阅服务方面的投入,以巩固其在移动游戏市场的领先地位。与此同时,与开发者的合作关系也将成为重点。