GoodGameStudios成立发行部门聚焦移动游戏市场【游戏发行】

游戏资讯:GoodGame Studios发布其首款多方合作游戏
公司新战略:自主发行与合作开发
德国开发商GoodGame Studios成立了自己的内部发行部门,并推出了由第三方开发商合作制作的首款游戏。
目前,公司的角色转变为由柏林的Magnific Games开发的战略RTS(即时战略)手机游戏《战争联盟》的发行商。此举标志着GoodGame Studios在游戏发行方面迈出了重要一步,旨在拓宽市场影响力。
发行团队亮相:新的人事布局
GoodGames的发行团队由新任发行主管Nina Müller领导。此前,Müller负责管理GoodGame及Bigpoint的实时运营团队。她将致力于推动公司发行业务的发展与创新。
团队成员还包括平台关系与合作主管Caglar Eger,为发行团队提供支持,确保合作高效顺畅。
开发商与发行商的合作展望
“我期待在Goodgame Studios内部建立一支充满活力且高效的发行团队,”Müller表示。“借助我们成功的作品集、专业的团队以及《战争联盟》的强大潜力,我们有信心打造出新的市场热门游戏。”
Magnific游戏的联合创始人兼技术美术总监Johann Caron也表达了合作的期待:“在Goodgame Studios,我们找到了一个真正的合作伙伴,他们拥有丰富的知识和经验,将帮助推动《战争联盟》的发行工作,使这款游戏能够触及更多全球玩家。我们期待未来多年与汉堡团队的紧密合作。”
常见问题解答(FAQ)
Q: GoodGame Studios为何决定成立内部发行部门?
A: 这是为了加强公司对游戏推出和市场推广的控制能力,同时通过合作与自主开发相结合,提升公司产品的市场竞争力和影响力。
Q: 《战争联盟》到底是一款什么类型的游戏?
A: 这是由Magnific Games开发的一款战术类即时战略(RTS)手机游戏,强调策略布局与实时战斗体验,旨在吸引喜爱策略游戏的玩家群体。