Roblox因“微妙漏洞”导致三天宕机,影响用户体验

Roblox 重新上线,经历三天故障后恢复正常
故障持续三天,播放器等待归来
Roblox 在经历了连续三天的服务器中断后,终于恢复正常运行。用户们终于可以再次进入这个全球热门的多人在线游戏平台。
事件起因:背后技术问题导致的宕机
根据 Roblox 官网周日发布的声明,平台的宕机始于10月28日(星期四)下午,直到周日下午才得以修复。该公司创始人兼CEO 大卫·巴斯维基(David Baszucki)表示,此次故障主要由多个因素引起,核心原因是“在高负载条件下我们后台服务通讯中出现了一个微妙的错误”。
官方回应:非特定体验引发,排除恶意指控
巴斯维基强调,这次宕机并非由“任何具体的游戏体验”引起,针对部分猜测串称“由周四下午启动的Chipotle卷饼促销活动导致服务中断”,他表示这是错误的。公司希望澄清,公司将发布详细的“事后分析报告”,并说明未来的预防措施和改进方案。
未来措施:保障创作者社区与平台稳定
巴斯维基还提到,平台将采取措施,确保因故障受影响的创作者和用户经济利益得到补偿,“在我们完成分析的基础上,将推出一项政策,保障我们创作者群体的利益,具体细节即将公布。”
关于数据安全:玩家数据未受影响
此外,官方表示此次宕机未导致玩家角色数据丢失或影响游戏存档,游戏体验尚未受到损害。
股票表现:未受宕机影响,反而上涨
值得一提的是,此次故障似乎没有对 Roblox 的股价造成负面影响。当天股价一度徘徊在每股80.25美元左右,但很快上涨超过82美元,整个周五都保持在此水平之上。周一开盘前的盘前交易中,Roblox 股价已涨至每股84.20美元。
常见问答(FAQ)
Q: Roblox 的故障持续了多长时间?
A: Roblox 的服务器故障从10月28日下午开始,直到10月30日(周日下午)才完全修复,持续了大约三天时间。
Q: Roblox 会采取哪些措施以防止类似事件再次发生?
A: 官方表示,将在分析完成后发布详细的事后报告,并将实施相关预防措施,包括改善后台服务通讯和保障创作者的经济利益,以确保平台稳定性和安全性。