当前位置:首页 > gamesinnews > 正文内容

Roblox第三季度收入突破5亿美元,用户预订增长28%——虚拟娱乐市场新机遇

3小时前gamesinnews

Roblox发布2021年第三季度财报,收入实现102%的同比增长

Roblox平台界面截图

2021年第三季度,Roblox公布了其财务数据,截至9月30日止,收入较去年同期实现了102%的惊人增长。

财务表现亮眼,收入与预订双双上升

在本季度,平台的总收入达到了5.09亿美元,而预订金额达到了6.37亿美元,较上一季度分别增长了28%。尽管季度净亏损为7400万美元,但这已远远少于第二季度报告的1.4亿美元亏损,显示公司盈利状况有所改善。

活跃用户持续增长

此外,Roblox的日活跃用户数也达到4,730万,同比增长31%。公司表示,尽管受到新冠疫情和开学季节性因素的影响,核心指标仍实现显著增长。

CEO表示:用户参与度持续提升

Roblox首席执行官David Baszucki表示:“用户参与度是我们的核心目标。我们非常高兴,在第三季度,来自全球各年龄段的人们共花费超过110亿小时在Roblox平台上。”

开发者收入持续增长,未来继续投资创新

他还指出:“开发者社区在该季度中获得了超过1.3亿美元的收入,预计全年收入将突破5亿美元。随着2021年的结束和2022年的即将到来,我们将持续投入创新技术,帮助开发者们发挥最好的创造力。”

公司上市与市场表现

Roblox于2021年3月开始在纽约证券交易所交易,首日市值达到了380亿美元,表现十分亮眼。

合作伙伴与第三方工作室获得资本支持

平台的发展也带动了第三方工作室的繁荣。例如,音乐游戏开发商Splash在最新的融资A轮中筹集了2000万美元,以推动其持续开发项目。而以色列游戏公司Toya在九月完成了400万美元的种子轮融资,以增强其在Roblox平台上的存在感。

常见问题解答(FAQ)

Q: Roblox平台的收入来源主要有哪些?

A: Roblox的收入主要来自玩家购买虚拟道具、游戏内货币,以及开发者通过平台获得的分成。此外,平台的预订金额也反映了未来的收入潜力。

Q: Roblox的用户增长是否具有可持续性?

A: 受到多方面因素推动,包括创新内容、用户基础的不断扩大以及开发者生态系统的繁荣。过去的增长表现显示出持续的潜力,但未来仍需密切关注市场变化和用户需求的变化。

标签: 收入