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今年五款手机游戏收入突破十亿:热门手游大盘点

1周前 (10-25)gamesinnews
2020年全球移动游戏收入分析在全球疫情持续蔓延的一年中,根据Sensor Tower的数据显示,五款移动游戏的收入突破了10亿美元。这个数字彰显了疫情背景下手游市场的强劲表现和持续增长。...

2024年第三季度Remedy营收增长129%,咨询软件市场持续增长

2周前 (10-23)gamesinnews
雷俄弟(Remedy)发布2024年第三季度财报:收入大幅增长财务数据亮点收入:1790万欧元,同比增长129%营业亏损:240万欧元,相较去年同期的550万欧元亏损显著缩减...

宝可梦Go四月收入仅3470万美元,五年来最低月度收益【宝可梦Go收入】

2周前 (10-23)gamesinnews
《宝可梦GO》4月收入下降,数据引发争议请在此注册GI日报,第一时间获取最新重大新闻游戏收入统计与变化2023年4月,Niantic旗下的《宝可梦GO》实现了3470万美元的收入,创下了过去五年来的最低月度收入纪录。据MobileGamer.biz报道,依据AppMagic的数据,这个月《宝可梦GO...

GluMobile凭借第四季度增长避免第二年亏损——手游市场盈利策略分析

2周前 (10-20)gamesinnews
苹果手机开发商Glu去年实现盈利,Q4表现亮眼公司财务表现概述去年,来自美国的手机游戏开发商Glu公司凭借第四季度的出色表现,成功实现盈利,整体营收显著增长。该季度收入同比增长18%,达到1.13亿美元,而净利润则超过了1080万美元。这一数字相比2018年第四季度的130万美元亏损,表现出巨大改善...

漫威对决2025年1月PC游戏热度榜第一,畅享超级英雄手游盛宴

3周前 (10-15)gamesinnews
关于《漫威对抗者》的最新游戏资讯《漫威对抗者》表现优异,跻身2025年1月全球游戏收入前五《漫威对抗者》在2025年1月的Newzoo整体收入排行榜中成功进入前五名,较其于2024年12月6日发布后上升了一位。这充分反映了这款游戏在市场上的强劲表现和玩家的热情支持。...

2022行业快速增长:2022年行业非衰退的显著表现

3周前 (10-14)gamesinnews
2022年游戏行业资讯解析全球经济环境影响2022年全球经济受到了沉重打击。乌克兰战争以及疫情后的高成本复苏,使得全球经济陷入动荡。随之而来的供应链紧张和能源价格波动引发了通货膨胀,中央银行因此多次提升利率,给金融市场和实体经济都带来了压力。消费者的支出也因此变得更加谨慎,很多人不得不在支出方面做出...

Nexon2023年第三季度下滑,手游市场影响分析

3周前 (10-13)gamesinnews
《地下城与勇士》最新财报解析财务整体表现Nexon今日公布了截止到9月30日的季度财务报告,显示公司整体销售额几乎呈现下滑趋势。总收入减少24%,同比降至五百亿多日元(约4.79亿美元)。...

Playtika营收激增20%,移动游戏收入持续增长【2024年最新娱乐行业财报】

3周前 (10-12)gamesinnews
Playtika上市后表现强劲,业绩喜人自成功完成首次公开募股(IPO)以来,Playtika的业绩开局良好。作为一家专注于手游发行与变现的企业,本周公布了自一月上市以来的首个季度财报,同时上调了全年业绩预期。...

卡牌游戏公司Netmarble全年增长盈利下降详解

3周前 (10-11)gamesinnews
韩国开发商Netmarble公布财报,2023年财务表现分析第四季度及全年财务总结...

FocusHomeInteractive产品目录推动增长13%——2024游戏产业趋势分析

3周前 (10-11)gamesinnews
Focus Home互动去年财报:收入增长,古董游戏库发力年度收入情况与亮点Focus Home Interactive去年财年推出了《世界大战Z》、《瘟疫传说》和《贪婪之秋》等新作,但推动公司收入增长的主要还是其丰富的旧游戏库。公司今日正式公布了财务报告,全年收入同比增长13%,达到1.428亿欧...