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Twitch将CurseForge出售给Overwolf,游戏开发者必看手游资源平台交易

3天前gamesinnews

Overwolf收购Twitch模组管理平台CurseForge,开启在游戏内容创作的新篇章

CurseForge模组管理平台截图

收购背景与战略意图

近日,Overwolf宣布以未公开的金额收购了Twitch的模组管理平台CurseForge。这一举措旨在打造属于自己的游戏平台,为游戏内容创作者提供支持,同时也是公司向模组行业扩展的战略布局。

CEO的观点

Overwolf首席执行官Uri Marchand表示:“CurseForge充分体现了如何通过构建一个围绕游戏的创作者社区,为玩家和游戏开发者创造双赢的价值。”

他还提到:“随着我们将模组迁移到平台上,Overwolf正逐渐成为行业内构建游戏内创作的标杆。”

平台迁移与广告策略

公司计划将CurseForge从Twitch的客户端软件迁移至自主开发的桌面应用程序,预计该应用将包含应用内广告。在有关新应用的常见问题中,关于“新CurseForge应用会加入广告吗?”的问题,Overwolf的回答是“情况复杂”。

公司表示:“我们希望将模组开发打造成一种合法职业,帮助模组创作者实现收益。约70-80%的广告收入将归模组创作者所有,分配方式基于模组的使用情况。我们也在探索在不干扰用户体验的情况下,加入应用内广告的方法。”

此外,Overwolf正考虑提供广告免除选项,可能包括订阅方式或无需付费的方案。

值得强调的是,广告将仅出现在CurseForge应用中,而不会影响到游戏本身。

创作者激励措施

从明年起,公司计划将CurseForge模组作者的收入(来自订阅和广告)分成提高到70-80%。

同时,Overwolf承诺到2022年,将每位作者的月度收入至少提升50%,且不会影响其其他收入渠道。

常见问答(FAQ)

Q: 新的CurseForge应用会引入哪些广告形式?

A: 目前情况较为复杂,Overwolf正在探索在保证用户体验的前提下,融入不干扰游戏体验的应用内广告方式。

Q: 模组作者的收入是否会受到影响?

A: 不会,反而会随着收入比例的提升而增加,且公司承诺将逐步提升每位作者的月收入。

标签: 模组