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2023年5月数字游戏消费突破102亿美元,疫情后娱乐市场持续复苏

3天前gamesinnews

游戏资讯:2023年5月数字游戏市场分析

游戏市场统计图

5月数字支出持稳,逐步复苏

继COVID-19封锁期间4月创造了105亿美元的数字游戏支出纪录后,5月支出仅下降了3%,达到102亿美元,显示出随着各地逐步 reopening,市场正在逐渐恢复。

平台收入变动:移动及控制台变化明显

根据SuperData的月度报告,受新游戏发布数量减少的影响,数字控制台收入同比下降了27%。然而,移动端收入却实现了3%的增长,使整体收入保持平衡。总体来看,同比去年,市场实现了14%的增长:PC端增长8%,移动端增长14%,控制台增长23%。

软件表现:热门游戏排行和玩家动态

在软件方面,Minecraft Dungeons在控制台排行榜中首次登顶第九名,但在PC端的数字支出排行榜中未能进入前十,尽管如此,该游戏依然吸引了180万玩家。

另一方面,《GTA5》在PC排行榜中未见踪影,但其玩家基础较上月激增245%,同时PC收入也翻倍,原因是Epic游戏平台免费赠送该游戏。而在控制台版本中,其收益仍是PC的四倍,表现依旧强劲。

《文明6》也在Epic平台免费发放后出现大幅增长,玩家数量环比上月增长477%,PC端收入亦上涨52%。

此外,移动端的《和平精英》在排行榜上位居第一,支出创下新高,显示移动端拥有庞大的用户基础和强烈的市场需求。

常见问题解答(FAQ)

Q:为什么Control台的收入会下降?

A:这可能与新游戏发布减少以及市场整体消费习惯的变化有关。虽然收入下降,但控制台市场依然保持一定的增长趋势,需要持续关注未来的游戏发行动态。

Q:Epic免费发放的游戏对市场有何影响?

A:免费发放游戏短期内提升了玩家数量和活跃度,同时也带动了相关平台的收入增长,尤其是在PC端。此外,这也可能影响用户付费意愿,需关注长远影响。

图片来源:SuperData

标签: 控制台